宠物技能伤害修改思路

2018年宠技能伤害修改演示

pvf文件修改路径:
passiveobject/creature/chn_2018_spring_festival/powwow_half_fox/attackinfo/special_overskill_third_attack_fireground.atk
(这里主要找到passiveobject/creature就是宠物被动对象技能路径,attackinfo对应技能伤害值,可以根据实际需要进行修改)

修改文件代码:

[absolute damage]#绝对伤害值
        300000

[damage]#基础伤害值
        100000

[attack type]

[magic]

[elemental property]

[fire element]

[damage reaction]

[down]

[hit wav]
        `OVERFREEZE_EXTENSION_HIT`

[duration]#技能持续时间
        1000

思路说明:
先要找到宠物相关文件,一般宠物有3个路径:
“creature/(宠物动作相关:配置动物站立、行走、奔跑、静止等动作)”
“equipment/creature(宠物的装备存在形式:在游戏中获取的代码、宠物属性)”
“passiveobject/creature/(宠物技能被动对象、技能特效伤害等)”

[BEHAVIOR]
        [CREATE PASSIVEOBJECT]
                [INDEX]
                        200466#被动对象技能代码,在passiveobject.lst中可以搜索到具体调用位置
                [PARTICLE FILENAME]
                        ``
                [LEVEL]
                        0
                [POS]
                        0        -1        0
                [FOLLOWING TARGET]
        [/CREATE PASSIVEOBJECT]
[/BEHAVIOR]

技能配置代码

[piercing power]#穿透力
        1000

[piercing tolerance]
        1

[basic action]#调用技能动画,做出动作等
        `Action/overskill_third_attack_fireGround.act`

[attack info]#调用具体技能伤害
        `AttackInfo/overskill_third_attack_fireGround.atk`
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THE END
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