初步修改武器外观的教程-暴雨技术分享网

初步修改武器外观的教程

本篇教程主要涉及,如果简单的修改武器在游戏内的外观(必须有本地NPK)。

首先第一步,随意打开一个武器,这里我们以魔法师的武器做例子,魔法师的武器比较显眼且具有一定的代表性。从武器中我们可以看见以下的一些代码:

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这些代码对应控制的就是游戏内武器的外观。因为魔法师的武器可以携带的角色有3种,男法女法缔造,因此需要写三种,
这里[animation job]也是和武器的可携带角色一一对应,这里应该都可以很容易看得出来。
而对于初步修改武器的外观(不深究具体的原理)而言,只需要更改[variation]下面的两个数字就行。

这两个数字组合形成的四位数,代表了武器对应的NPK。
比如上图的2,1,在NPK中代表的是0201,而如果是32,1,那么代表的是3201,也就是说,如果出现的是一个数字,他在NPK中实际代表的是0X。

介绍完了数字的含义,接下来最重要的就是,武器外观img的外形。通过一定的方式,不难可以发现,武器的img路径具有高度的统一。这里我们还是以矛为例:

sprite/character/mage/atequipment/weapon/spear/mm_spear6500d.img

以上就是一把矛的路径(其他武器的话,前缀都是一样,只有红色的部分不一样,这里就不多阐述了),
其中6500,对应在equ文件[variation]中的含义就是65,0,而后面的d,指的是武器对应的一些动作,
这里我们简单的修改也并不需要对这个进行深究。只要找到前面的6500就可以了。

与此同时,还有其他的一个img路径:

sprite/character/mage/equipment/weapon/spear/mg_spear6300d.img

仔细对比这两个路径,我们可以发现最大的不同就是mg和mm,
熟悉修改之后大概就可以很容易明白,mg代表女法师mm代表男法师。而缔造和女法佩戴方式一样,因此也用的mg这个img路径。

明白了这些之后,我们对这把武器进行修改:

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这样修改结束之后,保存跑五国。这里可能有的老哥有疑问,为什么修改原有的装备还需要跑五国?
改装备属性不是不需要跑的吗?那么这里必须再次说明一点,不用跑五国的前提用简单的话说就是外挂能改的都能改,而外观并不属于。
举一个简单的例子,你把你的武器外观在你本地的pvf里面改变了,但其他人没有改,那么别人看到的到底是什么外观?
我们一般打外观补丁的话,是直接覆盖npk而不是在pvf里面改,这两个还是有很大的区别的。

那么跑完之后,重新登录游戏,就可以发现本来一把很丑的矛,一下子就变得非常好看

初步修改武器外观的教程

那么根据这个简单教程,比较厉害的老哥们自然也可以从国服的NPK中提取对应的武器外观了,如果路径不对的话,修改成台服对应的路径,就可以轻松的把国服的武器给改到自己的版本里了。

最后简单说一下,其他的很多外观型装备(武器装扮,皮肤这类),如果不探寻原理,只在有NPK的前提下简单修改的话,绝大部分只需要修改[variation]下面的数字就可以了。
因为大部分的路径都是固定的,只是后面的img名字不一样,关于如何查找img,可以使用D*F Extractor这个软件,随意找到一个相同种类的NPK,右键重命名,就可以找到前缀:

初步修改武器外观的教程

那么就很容易修改各种你想要修改的外观了。


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