怪物属性修改教程(怪物文件整体翻译)
怪物列表信息文件路径:monster/monster.lst
前言:怪物属性修改,涉及到很多东西,一般如果只是修改下怪物属性而不是给怪物加攻击效果或者特效的话,一般修改的都是一些固定的东西。尽量不要修改其他东西,否则炸端,或者无限avg
如果仅修改怪物的攻击力 防御 血量 属性抗性等请务必不要动其他东西!!!!
[ability category]
`[HP MAX]` `*` 54950
`[EQUIPMENT_PHYSICAL_ATTACK]` `*` 1300
`[EQUIPMENT_PHYSICAL_DEFENSE]` `*` 330
`[EQUIPMENT_MAGICAL_ATTACK]` `*` 1100
`[EQUIPMENT_MAGICAL_DEFENSE]` `*` 300
[/ability category]
[ability category] 表头开始
血量 `[HP MAX]` `*` 54950
物理攻击 `[EQUIPMENT_PHYSICAL_ATTACK]` `*` 1300
物理防御 `[EQUIPMENT_PHYSICAL_DEFENSE]` `*` 330
魔法攻击 `[EQUIPMENT_MAGICAL_ATTACK]` `*` 1100
魔法防御 `[EQUIPMENT_MAGICAL_DEFENSE]` `*` 300
[/ability category] 表头结尾
怪物血量没有具体的计算公式,都是自己慢慢测试的。
[level] 怪物等级
100 100
[fire resistance] 火抗
350 350
[water resistance] 冰抗 – 台服里面叫水抗
350 350
[light resistance] 光抗
350 350
[dark resistance] 暗抗
350 350
[slow resistance] 减速抗性
350 350
[freeze resistance] 冰冻抗性
350 350
[poison resistance] 中毒抗性
350 350
[stun resistance] 眩晕抗性
350 350
[curse resistance] 诅咒抗性
350 350
[blind resistance] 致盲抗性
350 350
[stone resistance] 石化抗性
350 350
[sleep resistance] 随眠抗性
350 350
[bleeding resistance] 出血抗性
350 350
[confuse resistance] 混乱抗性
350 350
[hold resistance] 持续抗性 不理解什么意思,不过如果改的话,可以跟上面写成一样的
350 350
[HP regen speed] HP回复速度
3000000 3000000 每秒3000000
[move speed] 移动速度
800 800 1000为基准 800=80%
[attack speed] 攻击速度
700 700 1000为基准 700=70%
[cast speed] 释放速度
800 800 1000为基准 800=80%
[hit recovery] 倒地回复速度 个人理解 具体的不知道
1300 1300
[weight] 怪物重量 越重的怪物越不容易浮空 例如鬼剑士的上挑 或者 地裂波动剑 都不能把怪物挑起来
70000000 70000000
[hp regen rate] hp回复速度,但是测试了一下,貌似不回复。不知道是什么问题
0.5 0.5
[stuckbonus on damage] 不懂什么意思,不需要管
10 10 10 10
[superarmor on attack] 不懂什么意思,不需要管
1 50
以上教程结束。欢迎各位的收看。
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