新增怪物进图死亡修复

不重要的前言

我看很多小白问这个问题,以前我查资料是说怪物血量超出数值上限(21e多),后面我就尝试各种设置,哪怕是给怪物血量设置成*1也会暴毙

然后我发现只要把副本里面召唤怪物等级改为70级就没问题,我就全部改成了70级

但是直到后面解决了这个问题我才知道这样治标不治本,所以我打算希望分享出来可以让更多小白少走弯路,也让更多人加副本省去设置怪物等级的麻烦事情

 

下面我就说下我是怎么解决的,首先参考站内教程【怪物修改-修改怪物每等级对应的属性】

 

monster/commonmonsterbaseparameter.tbl  #修改除boss外敌人属性
monster/bossmonsterbaseparameter.tbl  #改boss属性

这里我额外插一嘴,如果是召唤物召唤出来就死亡,可能还需要修改

summonmonsterbaseparameter.tbl #修改召唤物属性

 

为什么会需要修改这里呢,因为有些60-70版本的怪物属性只写到了100级,超过这个等级级的怪物就会暴毙

那么我们要如何去拓展等级呢?其实很简单只需要接着写下去就好了,这里我提供两种写的思路

 

1.直接找一个86或者更高版本的PVF复制tbl里面的所有内容到自己的tbl里面(一般86都有把等级提高到200级)

2.仔细观察这些数值其实都有规律,有规律就直接使用Excel文档,复制到文档后进行下拉即可

 

新的PvfUtility软件可以直接直观的看到每个等级,老的UT就记得文件内容每24行转为1行就行

至于参数代表属性含义,建议直接去我上面说的参考教程帖子内查找,我就不多此一举了

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