二觉的插画添加方式,其实和1觉得插画添加方式是一样的
ultimateskillcutscene.etc
首先是这个文件,这个文件里面 包含了 使用什么技能 调用什么动画。等内容 我们打开看看
[SKILL INDEX]
1 4 227
[FLIP TYPE]
1
[START POSITION]
0 0
[ANI FILE]
`etc/UltimateSkillAni/FighterGrappler2nd.ani`
[MOVE DIR]
0 0 2000
[/MOVE DIR]
227 是一个技能ID 那么4 就是转职的编号 每个职业都有自己的对应编号
比如鬼剑士 是0 然后 白手是 0 1 红眼是 0 2 打个比方 类似这种编号 ,
这里是大概说的
大家如果 想要确定的编号 可以去翻阅这个文件 官方写了的职业 转职 和技能ID 比对 一下 其实就好了
然后 这里的意思就是 1 女格斗 4 风暴女皇 227 技能ID
[FLIP TYPE]
1 这些就是特效的使用方式了
[START POSITION]
0 0 我对特效也 不是很懂,大概 就是这个意思 懂他是什么东西就好了,如果有不懂的 或者想写的更精致点,完全可以去翻前面官方的。无非就是换一个技能ID而已
[ANI FILE]
`etc/UltimateSkillAni/FighterGrappler2nd.ani`
这里嘛 就很简单了,这里指的 当然就是 触发的ANI了 大家都懂 ANI的话 大家可以去国服提取,然后导入就好了
[MOVE DIR]
0 0 2000
[/MOVE DIR]
这里 应该是指的 特效出现的一些内容吧 我不是很明白,2000 可能是 2秒? 或者是XY 坐标?具体应该是这样的
大家懂ANI的 可以补缺一下
那么 这里完了以后
\pvf\etc\ultimateskillani
像这个文件 就是大家放ANI的文件夹 放进去 填写上 触发 OK
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