60版本深渊地图的修改

By:戮离

 

worldmap/antberr.wdm 地下城接口名字, 可以是任何英文, 在worldmap.lst里注册.
[map image]
`WorldMap/Antberr.img` 地下城接口选副本时的背景. 无意义, 已被子目录的*.ui替代
0
[ui path]
`WorldMap/UI/Antberr.ui` 地下城副本接口关键文件.UI 里面有关于副本图标,图标位置的关键代码
[dungeon]
80 -1 81 -1 82 -1 83 -1 84 -1 85 -1 88 -1 89 -1 两个数值为一组, 例:80 -1 ,80这个数值代表副本编号, 在dungeon/dungeon.lst里注册, -1 这个数值代表前置任务编号,在n_quest/quest.lst里注册 -1就是不需要前置任务,
[/dungeon]
[name]
<15::name_18200`安特贝鲁峡谷`> name_18200 为地下城接口名字, 在worldmap/worldmap.kor.str注册
[hell dungeon]
1 这个没测试, 个人倾向认为1是代表这个地下城接口内的副本有深渊, 0代表没有, 这个真没测试, 不辩驳
[hell quest]
2613 此地下城开启深渊模式的前置任务编号, 在n_quest/quest.lst里注册, 可以删除这行, 直接开启深渊, 不需要任务, 或者-1
[/hell quest]
[hell freepass item]
690000794 1 690000661 1 8272 1 8376 1 8247 1 除门票外深渊的条件
[/hell freepass item]
[item condition]
3330 深渊门票编号, 在stackable/stackable.lst里注册
[/item condition]

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