副本难度解读

为啥把你关于修改副本难度之类的教程,那么少,比如说诺兰开启冒险冒险级,王者,地狱之类的,然后把副本的怪物数量增加,掉落领主粉,这好事,让boss打鸡血追着你打的那种,那就好玩了,我以后没事一天到晚就只刷洛兰和洛兰深处了
开放难度选择,开放地狱难度,副本增加怪物,添加独立掉落,修改怪物视野 好战度 怪物技能cd 全局提升怪物血量攻击防御攻速硬直

不能选择难度,改为可以选择难度。找到副本对应dgn,删除dgn中下面这两行(1冒险 2王者 3地狱)
[designate dungeon difficulty]锁定难度
2
这样你的洛兰就可以选择难度了,但是最多直到王者级,地狱级怎么开呢?
etc/ultimatedungeonlist.etc添加地狱难度 去这个表添加副本编号,格式一目了然
这样你的副本就有地狱级了
副本增加怪物,实际是在房间里加 找到你所要添加怪物的房间的map文件,翻到从后面开始找
[monster]
6180310862208011`[fixed]`
`[normal]`
[/monster]
只是要增加怪物的话,就复制多粘贴几次,格式:怪物编号开头-`[normal]`结尾,增强怪物另说
这样你的副本房间内怪物就多起来了
掉领主粉实际是添加独立掉落,格式有两种,掉单一/多种,不会写的有吧友发过工具 我不说了,你要掉领主粉那就是多种的写法
etc/independent_drop.etc独立掉落列表
修改怪物视野 好战度 怪物技能cd
这是在怪物文件mob里面
[vision]视野
2000
[warlike]好战度
80
[cooltime]怪物技能cd 具体那个cd是哪个技能的自己试,单位为毫秒ms
00050000000000000
[/cooltime]
这个因为是单个文件mob的 要手动一个个改太麻烦,导出后 使用notepad++的正则功能批量修改
\[warlike\]\r\n\d+\t\r\n 好战度改1000
\[warlike\]\r\n1000\t\r\n 替换为
—-
(\[vision\]\r\n)(\d+\t\r\n) 视线翻倍
(\[vision\]\r\n1)(\2) 替换为
这样怪物就稍微聪明了点,怪物cd太多数而且不建议改 改太低了怪物可能会羊癫疯一样甩技能
全局提升怪物属性在下面这个路径
monster/monsterapcdifficultybonus.tbl怪物难度表
他从第二行开始就是表值,而且是一行,建议复制出来排好格式修改后再粘贴回去,因为都在第二行没法给你指,只能这么说第几个数字是对应什么属性,每个属性5组数据分别对应难度 普通 冒险王者 地狱 未知难度 每个数据都是倍数修改,原来1.1你改成2.2那就是翻倍,改成3.3那就是翻3倍(友情提示怪物血量过高会自杀)
1-5???
6-10???
11-15?听说为命中
16-20为回避率
21-25为血量HP
26-30为攻速
31-35为移动速度
36-40为?猜测为施放速度
41-45为攻击伤害
46-50为防御
51-55为硬直
56-60???
61-65???
66-169???4个数值一组
修改完这里 你的怪物就很强了,移动飞快,攻击像抽风,硬直超高像霸体一样,被摸两下你就别秒了,防御高的打不动,回避高的miss满屏,HP看着想吐血
纯文字,只为给修改PVF的人一个参考,小白向要弄太多图了手把手教累,改着PVF没那么多时间,今天是因为我虚拟机和阿里云和win7系统都炸了 我都重新弄没得改PVF才有时间发这些

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THE END
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