先简单介绍下副本,副本涉及dgn,map,wdm三个副本,分别对应副本,地图,接口
接口就是你想从哪边进入副本,就在这个地方加个接口,接入wdm,比如镇魂图,把洛兰的换掉,就是洛兰的地图进入的是镇魂的选图界面了。
先看下洛兰的dgn配置:
[background pos]
80
地图位置偏移,不写地图位置往上偏移,有一块黑色区域
[entering title]
`Title/Lorien.ani`
进入这个副本显示的标题
[cutscene image]
`Map/CutScene/Lorien.img`0
载入副本的插图
[minimap image]
`Map/MiniMap/Act1.img`
小地图样式
[worldmap pattern info]
11
`WorldMap/SelectdungeonSlot/elvengard.img`0
选图
[minimum required level]
1
最小进入等级
[basis level]
1
怪物基本等级
[experience increasing point]
1.2
通关获得的经验倍数
[champion]
00000
精英设置,全部0是不设定精英
[pathgate object]
361362363364365366367368369370
传送门的特效编号
然后是地图分布
size
2 3
地图分布 2列3行,左上角为0 0区域
[greed]
`JJEE
LLMM
DDGG`
副本房间走向
BB 右
MM 左下
DD 右上
GG 左上
JJ 右下
FF 左右
EE 左
NN 左下右
CC 上
II 下
KK 上下
PP 十字
HH 左上右
AA 无法通过
很多人会看不懂这玩意,我们找个悲鸣洞穴的解释下,毕竟直线的
地图配置6列1行 左上角是0 0位置,进入的房间是第六个,那就是5 0,所以start房间是5 0,boss房是0 0
然后1 0 2 0 3 0 4 0四个房间是在中间的,副本走向是BBFFFFFFFFEE
BB是boss房间,只能向右,EE是起始房间,只能向左,其他四个房间左右都能通过,是FF,参照13楼的表理解
我们再看看血蝴蝶的
[maze info]
[size]
4 5
[greed]
`JJFFMMAA
LLFFGGAA
KKAAAAAA
DDMMAAAA
AADDFFEE`
[map specification]
0 0 6508
[/map specification]
[map specification]
1 0 6509
[/map specification]
[map specification]
2 0 6510
[/map specification]
[map specification]
016507
[/map specification]
[boss map specification]
1 1 6512 6513
[/boss map specification]
[map specification]
2 1 6511
[/map specification]
[map specification]
0 2 6506
[/map specification]
[map specification]
0 3 6505
[/map specification]
[map specification]
1 3 6504
[/map specification]
[map specification]
1 4 6503
[/map specification]
[map specification]
2 4 6502
[/map specification]
[map specification]
3 4 6501
[/map specification]
[start map]
3 4
[/start map]
[boss map]
1 1
[/boss map]
4列5行 起始位置3 4 boss位置1 1
地图分布左上角0 0可以往下和往右走,所以是JJ 1 0是boss上面的那个房间,左右可以走,是FF,2 0房间往左和往下可以走,是MM,2 0右边是不能通行,是AA,相当于墙的作用了,其他房间以此类推
同样的,对应的地图房间也要写对应的路径指向,左上角的map房间要写JJ。
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