新增副本深渊(可以用作开放低级深渊)(@梦太晓)

首先先讲讲开放一个深渊要哪些条件:
1.副本接口wdm开启深渊(如天空之城/天帷巨兽)。定义好深渊前置任务,门票(破魔石,邀请函)
2.副本dgn开放深渊(如斯顿雪域有深渊 但冰心副本不开放深渊 冰龙副本开放深渊)。定义好深渊房间map的编号和坐标
3.深渊房间map添加深渊相关代码。柱子代码(一般的柱子还是时空之门的柱子之类),在map中的位置坐标,第几波出现 ,出现的是什么组合(火女队/动物队/诈骗团),出现的权重
4.以上没有的都需要自己添加,活用复制粘贴,像添加了map要写lst
开放低级深渊也是需要这些,提取的话 也是提取这些内容

新增副本深渊(可以用作开放低级深渊)(@梦太晓)

图中说的比较详细了,具体哪个wdm文件是你要的副本接口你自己去找哦。没有的自行去别的wdm里面复制粘贴过来改改

map的编号不能超过6W(理论是65535),请注意

map的编号不能超过6W(理论是65535),超过了lst能正常出五国但实际上读不到这文件,进到深渊房间就闪退

新增副本深渊(可以用作开放低级深渊)(@梦太晓)

打开你要添加的副本dgn,在里面加上图中红线的这些东西
25582这个是我复制原有的map并写lst,偷懒你直接在原有map里面加柱子代码,这样偷懒的缺点是导致该房间不打深渊时也有柱子,但是柱子不能打;打深渊的时候柱子就能打了。

新增副本深渊(可以用作开放低级深渊)(@梦太晓)

这个就是我复制新增的map,从文件名就知道,我是复制25580这个编号的map,并写了编号25582给这个新的map。
加上红线内的部分,如果原有的就直接加标签下的内容,没有的话就去有的复制粘贴过来
这里面都是一行的,但是我为了直观方便分了两行(反正Utility保存时会帮我改好格式)。格式如图中写的
我的PVF是把深渊恶魔删了,出两波APC都爆装备

这个坐标指的是柱子在房间的实际位置坐标

每个房间都能有柱子。但是一个副本只能有一根会出apc的柱子。其他的不出。我试过了的

新增副本深渊(可以用作开放低级深渊)(@梦太晓)

至于写组合是什么,在这个文件内定义了,APC编号在这里面查看aicharacter/aicharacter.lst
原来的一些组合在里面没删(动物队 铁锤兵 诈骗团 火女 牛臂铠武神 只召唤使徒不卡),也有一些被删掉了的(90后找人带)。这里面的组合可以自己定义的,比如你可以去绝望塔 把那里面的APC扒出来放到深渊组合里面 然后map里引用

这里的“1不明”指的是将要出现的该单位类别,0为怪物,1为APC。

如果你看不懂,那你应该是对副本房间地图 这块还不熟悉,加深渊起码得有这些基础

教程结束。来讲些修BUG的经验把
部分低级深渊 开放深渊后 显示缺少门票,我的修复方法是把3330邀请函写在破魔石那里面就能进了(推测需要的邀请函和等级相关 低级副本需要的门票数量小于0了所以无法进入 不知道在那精确控制消耗的邀请函数量)
柱子不能打/进图没柱子 查看dgn里面的map坐标写对了没有,查看map里面添加柱子的代码了没有
柱子打了只有小怪 没有APC出来,去map里面查看写的组合在etc那个文件里面定义了APC没有 我见过引用了185这个组合,但是etc里这个组合没定义APC 是空的 所以只出小怪 没APC

补充

感谢梦太晓大神的分享新增副本深渊(可以用作开放低级深渊)(@梦太晓)
另外做几点补充:深渊APC组里面的大写字母表示可出现该组的深渊等级,A代表非常困难,B代表困难。C和D目前未知,可能代表的是远古版本的普通级(无牛角)与另一个非常困难级(只有一对长角)。我试过将副本可出现的组合全部改为自定义组,该组编号为A,结果困难级啥都不出,非常困难级不受影响。
关于闪退与不出APC的问题:进入深渊房间闪退,可能是该深渊引用的地图编号并没有注册到map.lst中导致信息缺失,将深渊地图自定义编号加入该文件并写入路径即可。无APC出现除了上述原因(引用组查无此组)以外,还有一个可能就是引用组的ABCD等级与当前难度不符。

另外在难度篇提到的五个数据为一组,我对此有比较合理的解释。
很可能是远古版本的“普通,冒险,勇士,王者,英雄”五个副本等级。
后来的版本中删除了勇士级,加入了地狱级(后来改成噩梦级)。
也就是说现在的王者很可能就是以前的勇士,现在的地狱很可能就是以前的王者。
我找到了英雄级副本的文件,文件名带有hero字样,但是不知道怎么添加。
以前的英雄级副本需要通过成就任务花费虚空魔石开启,英雄级副本会多出其它级别所没有的绿名,这些绿名可掉落真·系列紫装。

很久以前所有的副本都至少有四个等级,包括洛兰也可以有王者级。高级副本则会多一个英雄级。

 

ABCD分组存在的意义可能是所谓的优化。因为DNF游戏的工作方式是即时解压,也就是用到某类数据的时候再来解压这类数据,所以低配电脑才可能会产生第一次进入副本的时间大于之后再进入此副本所需要的时间这一现象。很久以前也许是没有分组的,那个时候打深渊加载的速度是非常慢的,我玩枪炮师经常用觉醒开门,等APC加载出来我觉醒的时间都过了,完全浪费技能。

这游戏的多样性是策划方为了钱,愚弄玩家,越改越少的。
就比如评分,以前是由基础、技巧、连击率三个部分组成的。技能的衔接、操作指令的使用、被击数、凌空追击等等都会影响评分。
以前漫游转职任务不同于其他职业,有一个任务就是要求通关暗黑雷鸣废墟王者级,评分达到85%,很多人根本做不到。
时不时会听到有人说这游戏越来越没意思,除了玩家本身年龄成长与ARPG游戏本身因素以外,很重要的一个因素就是官方真的在一点一点地破坏游戏多样性,将原本丰富多彩的游戏变得内容单一(充钱)。现在的游戏多样性和以前是完全没法比的,就连技能装备等都无法比拟,更不用说还有许多其它的细节。

 

我猜测深渊, ABCDE代表着不同的优先级,map里面的三个一组例如126-25-1代表非常困难恶魔几率25优先级1也就是a,恶魔一共4个,25是几率也就是25几率出现非常困难的该恶魔,后面有15-20-1或者15-20-2等等,也就是15代表深渊组,20是20几率是该深渊组,1代表优先级,如果几率选择到15组的优先级1就是困难模式,如果是选择恶魔组就是非常困难并且会第二波选择优先级2的组,我猜测可以实现,abcde组,优先级12345,也就是5波深渊组,有兴趣朋友可以去试一下,还有如果该map里面只有恶魔跟a组优先级1就只能一波,如果选择的是困难也就是a组优先级1就是正常,如果选择恶魔组那么就没有后续了,因为没有优先级2,优先级1被恶魔组占用了,总结,前4组的第一个数值代表恶魔,第二个数值代表非常困难几率,第三个数值为优先级1,应该只能是1,后面的为第一组是深渊组,第二组几率,第三组是优先级,如果优先级是1那么被选中就是困难模式,如果优先级是2就要非常困难出现才会被选中,后面应该可以实现345优先级

 

有用的评论

楼主深渊怪不出装备是怎么回事,我用豆腐百科里的教程做的

 

IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2018-07-18 18:46

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