实现宝珠附魔增加技能具体参数

这里普及一下,宝珠通过附魔增加技能具体参数提升的写法,

也就是市面上所谓的侍魂宝珠。

先说一下宝珠的构成。

普通宝珠的构成:宝珠文件、卡片文件

技能宝珠的构成:宝珠文件、卡片文件、卡片调用的APD文件

所以说,很简单,在对道具的基础写法完全掌握了的情况下,写一个APD调用就可以了。

下面是卡片调用APD的代码写法:

[enchant]

[if]

[change status]
`hp`
`>`
`%`
0 `end`

[/if]

[then]

[target]
`myself`
-1
[appendage]
这里写APD编号,例如51
[/then]

[/enchant]

也就是卡片使用IF代码,触发APD附加状态。

下面是APD的组成:

#PVF_File

[type]
`skill data up`

[duration]
20000

[buff]
0

[icon image]
“ 0

[max overlap]
1

[int data]
[/int data]

[string data]
这里写技能提升参数
就写在这个位置
不会写技能提升参数
就自己去学
参考本百科里部分资料
或其他类型教程
或者自己去找个异界装备
参考一下技能参数提升怎么写!
[/string data]

[float data]
[/float data]

把以上代码写成apd,就可以了,不要忘了新增APD列表,并查代码重复

注意:

[max overlap]
1

这个代表APD附加状态的最大叠加次数!

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