角色,职业

By:Ceezay

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PVF文件目录 character/character.jpn.str此文件喂角色转职、觉醒、二觉的名称

角色,职业

不上图我都不信…
目测 注释的待定二字可以直接修改
然后仔细一看 副职的名字也在里面 目测这个文件应该是包括了 职业、转职、觉醒、二觉、副职这些信息
目测副职业的基本参数已开到11级,所以理论上只要把限制开开就好
另外说一下文件 character/character.jpn.lst //这个是日服的角色参数里面只有四个职业 character/character.jpn.str //这个是日服角色组转职觉醒的参数只有上面文件的转职以及觉醒
character/character.lst //台服的角色参数 character/character.kor.str //台服的角色职业、转职、觉醒、二觉、副职参数

角色,职业

此文件为 职业的参数读取或者职业参数文件所在的位置。
大家如果想要添加新职业记得把这个参数加上一句例如
11’Knight/Knight.chr’//这个是骑士的文件参数。

角色,职业

此目录下的文件为 职业的参数 atfighter是男格斗、atgunner是女枪、atmage是男法、creatormage是缔造、
default是默认的空白//目测应该是预留新职业用的基本参数、demonicswordman是暗黑骑士、剩下的大家都能了解了,另外若是添加女鬼的话就是 atswordman 添加精灵骑士的话就是 knight
这里面详细的说明了一些基本参数 :例如角色的默认时装,默认装备类型、默认武器佩戴类型
common 目录下的是一些常见的参数 具体的大家可以翻一下。。。

角色,职业

这些 职业文件夹里面包含了 每种职业的详细设置,一会我用法师的给你截图看。

角色,职业

法师的文件夹目录。
animation 动画
atanimation 这个也是动画。
上面这两个具体的参数大家可以自行观看,里面的东西基本都很好理解。
atattackinfo 攻击参数 具体格式应该是at attack info大家记住很多时候 at 都是不加入翻译的
atmage 男法师的详细参数了 里面包含了初始属性/成长、转职成长/属性、1/2/觉醒成长/属性、攻击动画/参数、装备种类/参数
attackinfo 攻击动画
creatoranmination 缔造者的动画 creator是缔造者的意思
creatortackinfo缔造者的攻击动画
creatormage 缔造者的详细参数了 里面包含了初始属性/成长、转职成长/属性、1/2/觉醒成长/属性、攻击动画/参数、装备种类/参数
effect这里面是一些动画的粒子效果参数
mage 这是法师的详细参数了 里面包含了初始属性/成长、转职成长/属性、1/2/觉醒成长/属性、攻击动画/参数、装备种类/参数
particle 粒子参数里面包含了 法师职业所附带的一些粒子动画参数

我相信有了这些,很多人都会想到要做女鬼了吧,好吧改角色什么的确实比直接做简单,因为直接做的话要设定好各种参数以及提取使用各种动画,虽然动画文件可以直接采用国服但是技能成长以及属性成长呢?有了这些 我觉得大家最应该做的是 先把缔造者 做成可以直接创建,而不是使用工具去改

等你能把缔造者变成可创建了 那么在考虑其他职业我相信 那样会方便很多。。角色的属性成长可以 看看国服的成长 什么都不带 把参数记录下 然后升一级 再看看参数 是否与其他职业相差太多 若是不多的话可以看看主要成长的属性 ,反正多麻烦麻烦总会找到参数的

如果要新添加职业就要在职业这个大文件当中添加了,当然如果女鬼的话就要在剑士的文件夹当中添加参数

虽然不确定 添加的职业参数具体放到哪里 但是 按照原本的设置来放总不会错太多。

角色,职业

今天来一个翻译的图,我知道宝典上已经翻译好了 不过有些还是没有翻译的 我就给大家弄出来,不过我想肯定有翻译错误的所以建议大家多多理解下然后在想到底是什么意思
好吧今天来尝试下 让缔造者直接可以创建。。。
虽然我知道不太可能2333
毕竟那么多大神都没成功我一个小小白怎么能成功!
好吧首先我们假设PVF当中包含了角色创建的代码
那么我们需要
clien tonly //客户增强
common //常见的
data //数据
etc //等
event //事件
lst file control for intemational //全局文件控制
这些文件夹,虽然不确定是不是这些控制的 但是我们要尝试!
因为缔造者的 技能以及角色信息已经被设置好了
所以我们只需要让它可以创建就可以
当然如果正常情况下
应该是创建代码未添加或者已经添加了创建代码
但是可创建为假
那么我们首先要找到控制角色创建的代码以及文件夹
那么我们一步一步的来
先打开 clien tonly 这个文件夹

角色,职业

由此可以看出这里面基本没有我们所需要的东西。
那么我们接下来就来看看common当中是否有我们需要的

角色,职业

好吧,再次发现这里面也没有我们需要的….
那么我们继续 data

角色,职业

额,持续的失败搞得我已经没有心情了。。。
好吧今天先到这里了。。。剩下那两个文件夹目测应该会有创建的指令当然我不确定,毕竟里面的文件很多翻译也要一些时间我尽量明天翻译好。。。

OK,今天继续,额今天更新早了没办法睡醒了就第一时间给你们更新了,,
继续昨天做的 昨天还有三个没有查看 那么今天我们继续查看下
etc //等
event //事件
lst file control for intemational //全局文件控制
就这三个文件夹了 那么我们先打开 etc 看看里面都有什么吧 目测197个文件= =
我会从头到尾翻译的

角色,职业

角色,职业

角色,职业

角色,职业

角色,职业

好吧目测是没有直接添加可创建角色的文件
额全局文件控制是TXT,,,所以就不看了 肯定没有东西的 那么event 是事件 预计里面包含了系统事件 所以祈祷它会有开启缔造者创建的事件把
额剩下一个event这个是活动文件,看来创建角色的文件还是没找到唉~今天先到这里吧等找到了再发,就这样。

角色,职业

event的文件…好吧全是活动
各位说说 创建角色的文件到底在哪呢

不过创建角色的文件还是没有找到唉慢慢来吧 从头开始一个文件一个文件的看

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THE END
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