ACT被攻击(属性检测)回血-暴雨技术分享网

ACT被攻击(属性检测)回血

[TRIGGER]  //[条件控制/筛选条件/判断条件/触发器/目标]
[ON DAMAGE]  //    [被攻击时检查]
[WHICH]  //    [目标条件检查部分]
[ME]  //    [自己]
[IS WATER DAMAGE]  //    [是否是水属性攻击]
[DO PROC BEHAVIOR]
[ME]  //    [自己]
0
[/TRIGGER]

[BEHAVIOR]  //[行为控制者。在触发器中运行的命令。按从上到下的顺序从0开始索引]
[RESTORE]  //    [恢复:仅当目标是怪物或角色时才起作用。]
[HP]  //    [血量]
99999999
[POINT]
[/BEHAVIOR]

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