[TRIGGER] //[条件控制/筛选条件/判断条件/触发器/目标]
[ON DAMAGE] // [被攻击时检查]
[WHICH] // [目标条件检查部分]
[ME] // [自己]
[IS WATER DAMAGE] // [是否是水属性攻击]
[DO PROC BEHAVIOR]
[ME] // [自己]
0
[/TRIGGER]
[BEHAVIOR] //[行为控制者。在触发器中运行的命令。按从上到下的顺序从0开始索引]
[RESTORE] // [恢复:仅当目标是怪物或角色时才起作用。]
[HP] // [血量]
99999999
[POINT]
[/BEHAVIOR]
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THE END
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