正常的女鬼剑ani都是写好的,我们只需要找到对应的ani路径,进行替换就好。
首先,打开character/swordman/atswordman.chr
找到[rest motion]
,它控制女鬼底层皮肤的待机动作
原办应该是
[rest motion]
`ATAnimation/rest.ani`//正面重复单手虚握耍帅的动作
刃影的背身的动作则是在[etc motion]
得最后一条,长青大佬分享的版本,
名称是:
`atanimation/blade2ndeffect_body.ani`
很简单,把[rest motion]
词条下的路径替换成这个即可
即:
[rest motion]
`ATAnimation/blade2ndeffect_body.ani`
此时完成了一半,如果你上了游戏,你就会发现底层皮肤是背对着你,但是头发之类的时装全部还是原本的样子,整个错位了。
我们要需要调整装备对应的站街待敌动作,
这次我们打开:equipment/character/atswordman.lay
没错,还是搜索[rest motion],
[rest motion]
`%s/Rest.ani`
发现了吧,其实和上面基本是一样的,我们只需要找到控制刃影背对ani,替换掉路径即可。
如下:
[rest motion]
`%s/blade2ndeffect_body.ani`
对,没看错,ani的名称也是一样的,所以说很简单,不用调整ani,也不用修改npk
希望可以带给你们启发,如上还能完成其他骚操作
不过需要注意,所有转职都是共用这个动作的,就是说你改完后所有女鬼的待机动作都会变成背对。
————————————————@不爱你那个
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