ui/inventory/inventory_item.ui
该路径 为调整装备界面的UI位置,注意,这里只是UI位置,而不是NPK补丁位置。UI是指的装备后带上的位置,贴图需要自己去改变图框
那么 这里选重点说几个地方
[ui controls]
`[image]`
`-1` -3 42 1
`Interface/newstyle/windows/Inventory/Inventory.img` 1 0
[/ui controls]
这个UI位置 是指的人物装备栏背景图案
[ui controls]
`[image]`
`-1` -1 44 1
`Interface/newstyle/windows/Inventory/Inventory.img` 1 21
[/ui controls]
这个UI位置 是指的 装备框体图标
[ui controls]
`[image]`
`1400` 172 109 1
`Interface/newstyle/windows/Inventory/Inventory.img` 1 19
[/ui controls]
[ui controls]
`[image]`
`1401` 206 141 1
`Interface/newstyle/windows/Inventory/Inventory.img` 1 20
[/ui controls]
这2个UI位置 指的是 魔法石 与辅助装备的框体图标 就是你解开魔法石 与辅助装备后闪光显示的那个图标
[ui controls]
`[image]`
`1403` 112 47 1
`Interface/newstyle/windows/Inventory/Inventory_cn.img` 1 1
[/ui controls]
这个UI 是装备图框里 新加入的那个红宝石图案 ,没有实际作用,但是 大家可以添加修改任意图案
[ui path]
`UI/Inventory/inventory_item_control_group.ui`
`1101`
[/ui path]
这个位置 则是指的 调用 这个UI文件内的UI内容 从文件名,我们可以看出,他这里是指的装备UI位置
[ui controls]
`[tab group]`
`1000` 0 184 5
`裝備`
`消耗品`
`材料`
`副職業`
`任務`
2 48 0
[/ui controls]
分类 图标字体 也就是背包显示的那个字
其他的 大家应该也就都能理解了
ui/inventory/inventory_item_control_group.ui
该文件 则是UI 位置调整文件了
打开后
[ui controls]
`[control]`
`-1` 3 48 0 2 28 28
[/ui controls]
我们看到 首位的排列为这样
现在说下修改方式
最后的 28 28 是指的UI 框体的面积 28X28 写的越大 UI框越大
3 48 是UI在装备界面的坐标
至于 距离计算 大家可以 根据其他坐标的位置来判断。
本次的UI讲解就到这里
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