任务装备栏ui调整与修改详解

ui/inventory/inventory_item.ui

该路径 为调整装备界面的UI位置,注意,这里只是UI位置,而不是NPK补丁位置。UI是指的装备后带上的位置,贴图需要自己去改变图框

那么 这里选重点说几个地方
[ui controls]
`[image]`
`-1`        -3        42        1
`Interface/newstyle/windows/Inventory/Inventory.img`        1        0
[/ui controls]

这个UI位置 是指的人物装备栏背景图案

[ui controls]
`[image]`
`-1`        -1        44        1
`Interface/newstyle/windows/Inventory/Inventory.img`        1        21
[/ui controls]

这个UI位置 是指的 装备框体图标

[ui controls]
`[image]`
`1400`        172        109        1
`Interface/newstyle/windows/Inventory/Inventory.img`        1        19
[/ui controls]

[ui controls]
`[image]`
`1401`        206        141        1
`Interface/newstyle/windows/Inventory/Inventory.img`        1        20
[/ui controls]

这2个UI位置 指的是 魔法石 与辅助装备的框体图标 就是你解开魔法石 与辅助装备后闪光显示的那个图标

[ui controls]
`[image]`
`1403`        112        47        1
`Interface/newstyle/windows/Inventory/Inventory_cn.img`        1        1
[/ui controls]

这个UI 是装备图框里 新加入的那个红宝石图案 ,没有实际作用,但是 大家可以添加修改任意图案

[ui path]
`UI/Inventory/inventory_item_control_group.ui`
`1101`
[/ui path]

这个位置 则是指的 调用 这个UI文件内的UI内容 从文件名,我们可以看出,他这里是指的装备UI位置

[ui controls]
`[tab group]`
`1000`        0        184        5
`裝備`

`消耗品`

`材料`

`副職業`

`任務`
2        48        0
[/ui controls]

分类 图标字体 也就是背包显示的那个字
其他的 大家应该也就都能理解了

ui/inventory/inventory_item_control_group.ui

该文件 则是UI 位置调整文件了

打开后

[ui controls]
`[control]`
`-1`        3        48        0        2        28        28
[/ui controls]
我们看到 首位的排列为这样

现在说下修改方式
最后的 28 28 是指的UI 框体的面积 28X28 写的越大 UI框越大
3 48          是UI在装备界面的坐标
至于 距离计算 大家可以 根据其他坐标的位置来判断。

本次的UI讲解就到这里

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THE END
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