By:路痴
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[drop upgrade rarity]
`[common]`
0 3000 1 800 2 500 3 400 4 300 5 200 6 100 7 200 8 100 9 70 10 20 11 1 12 1 `[/common]` //白装
//格式:掉落强化的等级,该强化等级掉落的几率,两位一组
//掉落权重数值越大,概率越大
`[uncommon]`
0 3000 1 800 2 500 3 400 4 300 5 200 6 100 7 100 8 50 9 30 10 5 11 1 12 1 `[/uncommon]`
//蓝装
`[rare]`
0 3500 1 450 2 370 3 310 4 260 5 200 6 100 7 30 8 30 9 10 10 3 11 1 12 1 `[/rare]` //紫装
`[unique]`
0 3500 1 350 2 300 3 250 4 220 5 150 6 30 7 20 8 10 9 5 10 1 11 1 12 1 `[/unique]` //粉装
`[epic]`
0 3500 1 100 2 100 3 100 4 50 5 20 6 10 7 5 8 5 9 1 10 1 11 1 `[/epic]` //史诗
`[chronicle]`
0 3500 1 350 2 300 3 250 4 220 5 150 6 100 7 10 8 5 9 1 10 1 11 1 12 1 `[ronicle]`
//异界
[/drop upgrade rarity]
[drop bonus of dungeon level increase]
8 0.100000 7 0.100000 6 0.100000 5 0.100000 4 0.100000 3 0.135000 2 0.180000 1 0.250000 0 0.300000 -1 0.600000 -2 0.800000 -3 1.000000 -4 1.200000 -5 1.400000 -6 1.600000 -7 1.800000 -8 2.000000
[/drop bonus of dungeon level increase]
//以1为掉落基准
//格式:角色与地图角色等级差距,增大道具掉落几率,两位一组
/rverparameter这是一个游戏中的服务器基础配置文件,里面有非常多好玩的东西,希望大家可以去发掘。
//不要老是想着加什么地图,加什么装备,那样游戏根本不会发生任何改变,多注意下基础的游戏优化,基础,才是一款游戏最吸引人的地方。
//该方法仅针对普通地图掉落装备(举个例子,白图设置白-史诗便可以掉落强化装备),深渊掉落,异界装备系列掉落概不共享。
//游戏嘛,玩玩就好。(在此再次向寂寞帝以及第一批人致敬,没有你们就没有这个让我继续热爱的游戏)
//个人不反感那些商业行为,起码一些人是靠自己真本事赚钱的(大多数人都是干的倒手,提取下放进去就好了)无亲无故的凭啥帮人弄东西,帮人帮到泪流满面的事情我没兴趣做,雷锋不是那么好当的。
//可能说的比较过分,但是实话确实如此。
//对于凭真本事,真劳动的人,我个人保持尊重。
serverparameter ETC底下的文件
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