dp装备物品栏第一格装备回收

item_handler[302] = function(user, item_id)
    local list1 = {28318, 28318, 28318} -- 可以回收的装备id
    local list2 = {1204, 1031, 1038} -- 回收奖励
    local boolx = false
    local info = dpx.item.info(user.cptr, game.ItemSpace.INVENTORY, 9)
    if info then
        for _, _equip in pairs(list1) do
            if info.id == _equip then
                boolx = true
                break
            end
        end
        if boolx then
            math.randomseed(tostring(os.time()):reverse():sub(1, 7))
            dpx.item.delete(user.cptr, game.ItemSpace.INVENTORY, 9, 1)
            local n = math.random(1, #list2)
            local count = math.random(1, 10) -- 回收奖励数量随机1-10个
            dpx.item.add(user.cptr, list2[n], count)
        end
    else
        dpx.item.add(user.cptr, item_id, 1)
        user:SendNotiPacketMessage("请确保装备栏第一格的装备正确", 1)
    end
end
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THE END
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