map文件夹结构

7,map文件夹结构

 

 

也是包含多个文件夹,每个文件夹又包含多个*.map文件

 

 

但是请注意,map文件,分为2大类

A,城镇地图,比如slough/ slough_down_street.map

B,副本房间,比如kohlepowerstation/ 18001(1,0)n.map

 

对于后者,我不打算多说。一是了解不多,二是很复杂,三是基本上不用改动。

 

对于前者,先以slough_down_street.map为例(摘选部分内容)

[town movable area]

777 132 107 31 14 1 361 142 97 21 14 3 (实可步行区域)

[/town movable area]

每6个数字为1组,第一、二个数字如777 132为坐标

 

[virtual movable area]

38 212 1480 130 377 155 81 69 427 173 58 65 774 140 112 82881 161 81 61 (虚可步行区域)

[/virtual movable area]

每4个数字为1组,第一、二个数字如38 212为坐标

 

[NPC]

79 ‘[right]’ 1185 155 0 136 ‘[right]’ 90 196 0 (NPC的ID和坐标)

[/NPC]

 

我们再来看shonan/shonan_gymnasium.map(传送时间门和镇魂曲的关键文件)

[town movable area]

1257 119 222 31 11 2 767 348 96 23 11 1 2016 142 97 21 11 349 186 96 23 12 0

[quest condition]

4117 (49 186 96 23 12 0这组,有前置任务要求,任务ID是4117)

[/quest condition]

2450 186 116 23 13 0

[quest condition]

4540 (2450 186 116 23 13 0 这组,也有前置任务要求,任务ID是4540)

[/quest condition]

[/town movable area]

 

[virtual movable area]

34 219 2586 115 767 326 95 30 2015 158 99 64 1440 153 71 701267 137 214 90 1508 175 43 47 53 197 94 27

[quest condition]

4117 (53 197 94 27这组,有前置任务要求,任务ID也是4117)

[/quest condition]

2460 197 94 27

[quest condition]

4540 (2460 197 94 27 这组,也有前置任务要求,任务ID也是4540)

[/quest condition]

 

整理一下,我们发现:

任务4117可以开通坐标49 186(实)和53197(虚)

任务4540可以开通坐标2450 186(实)和2460197(虚)

 

聪明的朋友看出来了吧:

任务4117开通了左边到时间门的传送

任务4540开通了右边到雷奎安(镇魂曲)的传送

 

把4117和45440改成其他任务ID吧,比如我最爱的101。

当然,也可以删掉任务要求。

这样子,从修南到时间门和镇魂曲的传送就开通了。

 

但是,请注意,这边只是开通了传送。

而实际上,我们还需要个图标,也就是光圈,来指示传送的地点。感谢此贴http://tieba.baidu.com/p/4068024161的27楼,在[animation]部分,我们加上

‘Animation/timegate.ani’ ‘[normal]’ 91 186 0’Animation/timegate.ani’ ‘[normal]’ 2500 186 0

其作用就是在91 186和2500 186这两个坐标的地方,加上光圈图标。

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