装备所有标签

[icon]//装备图标(img指向型)(ps `img路径` 帧号)
[field image]//掉落图像(img指向型)(ps `img路径` 帧号)
[name]//`名称`(单文本型)
[basic explain]//`简单说明`(单文本型)
[detail explain]//`详细说明`(单文件型)
[flavor text]//`灰色描述文字`(单文件型)
[grade]//掉落等级(单数值型)
[durability]//耐久度(单数值型)
[minimum level]//使用最小等级(单数值型)
[maximum level]//使用最大等级(单数值型)
[rarity]//稀有度(单选择型)(0.白装 1.蓝装 2.紫装 3.粉 4.史诗 5.勇者)
[icon mark]//图标标记()
[usable job]//职业(多选择型)(`[all]`全部、`[swordman]`鬼剑士、`[demonic swordman]`黑暗武士、`[gunner]`神枪手-男、`[atgunner]`神枪手-女、`[atmage]`魔法师-男、`[mage]`魔法师-女、`[atfighter]`格斗家-男、`[fighter]`格斗家-女、`[priest]`圣职者、`[thief]`暗夜使者、`[creator mage]`缔造者)
[/usable job]
[attach type]//交易类型(单选择型)(‘[sealing]’封装、'[free]’无限制、'[trade]’不可交易、'[account]’账号绑定、'[trade delete]’无法删除、'[sealing delete]’封装且不可交易)
[equipment physical attack]//物理攻击力(单数值型)(ps 600 500 最大值 最小值)
[equipment magical attack]//魔法攻击力(单数值型)(ps 6000 5000 最大值 最小值)
[equipment magical defense]//魔法防御力(单数值型)(ps 6000 5000 最大值 最小值)
[equipment physical defense]//物理防御力(单数值型)(ps 6000 5000 最大值 最小值)
[separate attack]//独立攻击力(单数值型)(ps 600 500 最大值 最小值)
[physical attack]//力量(单数值型)
[magical attack]//智力(单数值型)
[physical defense]//体力(单数值型)
[magical defense]//精神(单数值型)
[anti evil]//抗魔值(单数值型)
[dark attack]//暗属性强化(单数值型)
[fire attack]//火属性强化(单数值型)
[light attack]//光属性强化(单数值型)
[water attack]//冰属性攻击(单数值型)
[HP regen speed]//每分钟恢复HP(单数值型)(公式待验证)
[MP regen speed]//每分钟恢复MP(单数值型)(ps 8*3=24待验证)
[HP MAX]//HP最大值(单数值型)
[MP MAX]//MP最大值(单数值型)
[attack speed]//攻击速度(单数值型)(ps 80/1000=8%)
[cast speed]//释放速度(单数值型)(ps 40/1000=4%)
[move speed]//移动速度(单数值型)(ps 30/1000=3%)
[physical critical hit]//物理暴击率(单数值型)(ps 2/100=2%)
[magical critical hit]//魔法暴击率(单数值型)(ps 2/100=2%)
[stuck]//命中率(单数值型)(ps 1/-100=-1%)
[jump power]//跳跃力(单数值型)
[random option]//魔法封印标签(单数值型)(ps 1表示有魔法封印标签,无标签为没有)
[Force Result Item Rule]//魔法封印结果项规则(双数值型)(ps 1 0、0 500、0 150待研究)
[cool time]//换装冷却时间(单数值型)(ps 1000毫秒)
[price]//购买价格(单数值型)
[repair price]//维修费用(单数值型)
[value]//卖出价格(单数值型)(ps 1000/5=200)
[slow resistance]//缓慢抗性(单数值型)
[freeze resistance]//冰冻抗性(单数值型)
[poison resistance]//中毒抗性(单数值型)
[stun resistance]//眩晕抗性(单数值型)
[curse resistance]//诅咒抗性(单数值型)
[blind resistance]//失明抗性(单数值型)
[lightning resistance]//感电抗性(单数值型)
[stone resistance]//石化抗性(单数值型)
[sleep resistance]//睡眠抗性(单数值型)
[deelement resistance]//元素抗性(单数值型)(待研究)
[deadlystrike resistance]//致命抗性(单数值型)(待研究)
[bleeding resistance]//出血抗性(单数值型)
[confuse resistance]//混乱抗性(单数值型)
[hold resistance]//束缚抗性(单数值型)
[burn resistance]//灼烧抗性(单数值型)
[all elemental resistance]//所有属性抗性(单数值型)
[all activestatus resistance]//所有异常状态抗性(单数值型)
[dark resistance]//暗属性抗性(单数值型)
[fire resistance]//火属性抗性(单数值型)
[light resistance]//光属性抗性(单数值型)
[water resistance]//冰属性抗性(单数值型)
[need material]//需要材料才能购买(双数值型)(ps 物品代码 数量)
[creation rate]//深渊掉落权重(单数值型)(高数值在深渊中优先掉落,0或者没有这个标签则为不掉落)
[equipment type]//装备类型(多选择型)(ps `[类型]` 未知数值,装备类:`[weapon]`武器、 `[title name]`称号、`[coat]`胸甲、`[pants]`下装、`[shoulder]`护肩、`[waist]`腰带、`[shoes]`鞋子、`[amulet]`项链、`[wrist]`手镯、`[ring]`戒指、`[support]`辅助装备、`[magic stone]`魔法石 时装类 `[aurora avatar]`光环、`[hair avatar]`头部、`[hat avatar]`帽子、`[face avatar]`脸部、`[breast avatar]`胸部、`[coat avatar]`上衣、`[skin avatar]`皮肤、`[waist avatar]`腰部、`[pants avatar]`下装、`[shoes avatar]`脚部 宠物类 `[creature]`宠物、`[artifact red]`红色装备、`[artiface green]`绿色装备、`[artifact blue]`蓝色装备)
[move wav]//佩戴时的声音(单文本型)(ps `声音指向标签,audio中`)
[weight]//重量(单数值型)(ps 5000/1000=5kg)

[item group name]//物品分类名称()
[item category]//物品类别()
[/item category]()

[impossible contents]//不可能的内容?()
[/impossible contents]()
[routing priority]//进程优先级()
[/routing priority]()

 

 

[war room point bonus]//作战室点数加成?()

 

[character item check]//人物物品检查()
[/character item check]()

[part set index]//零件集索引?()

[set name]//设置名称()
[set item]//设置物品()
[/set item]()
[set ability]//设定能力()
[/set ability]()

[hit recovery]//命中恢复?()
[skill levelup]//技能提升()
[/skill levelup]()

[inventory limit]//库存限制()

[sub type]//子类型()
[possible kiri protect]//可能的kiri保护()

[stuck resistance]//防粘()
[skill data up]//提高技能数据()
[/skill data up]()
[emancipate]//解放?释放?()
[/emancipate]()

[set item master]//设置项目主数据()

[level linear ability]//等级线性能力()
[/level linear ability]()

[pvp]//PK()
[/pvp]()
[explain]//说明()

[custom animation]//自定义动画()
[/custom animation]()

[room list move speed rate]//房间列表移动速度()
[usable period]//可用期限()
[no random]//无随机()

[npc gift disallowance]//npc礼物不允许()
[expiration date]//截止日期()
[user power war point]//用户势力战点()
[item aura]//物品光环()
[special ability]//特别的能力()
[chat emoticon index]//聊天表情符号索引()
[multiple then]//随后()
[/multiple then]()

 

[avatar func filter]//头像功能过滤器()
[aura hud icon]//光环hud图标()
[emblem socket default]//徽章套接字默认值()
[/emblem socket default]()
[aura ability]//光环能力()
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[aurora graphic effects]//极光图形效果()
[all elemental attack]所有属性攻击()
[enable dye]//启用染料()
[avatar type select]//头像类型选择()
[/avatar type select]//()
[avatar select ability]//头像选择能力()
[/avatar select ability]()
[animation job]//动画工作()
[variation]//变异()
[layer variation]//图层变化()
[equipment ani script]//装备ani脚本()
[clear avatar]//清除头像()
[extra icon]//额外图标()
[expand ani]//扩大ani()
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[effect part set index]//效果零件组索引()
[reference effect part set index]//参考效果部设置索引()
[hide equipment]//隐藏装备()
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[hide layer]//隐藏层()
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[msg balloon on mucu skill]//味精技术上的味精气球()
[change type ultimateSkillCurScene]//更改类型UltimateSkillCurScene()
[particle]//粒子()
[/particle]//()
[character name y revision]//字符名称y版本()
[epic routing]//史诗般的路由()
[required full set for chatting emoticon]//聊天表情所需的全套()
[effect]//影响()
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[required skill]//需要掌握的技能(单数值型)(33)
[elemental property]//元素属性()
[int data]//int数据()
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[string data]//字符串数据()
[/string data]//()
[cash]//现金()
[LAYER]//层()
[waiting motion]//等待动作()
[move motion]//移动()
[sit motion]//坐姿()
[damage motion 1]//伤害动作1()
[damage motion 2]//伤害动作2()
[down motion]//下移()
[overturn motion]//倾覆运动()
[jump motion]//跳跃动作()
[jumpattack motion]//突击动作()
[rest motion]//静止运动()
[throw motion 1-1]//投掷动作1-1()
[throw motion 1-2]//投掷动作1-2()
[throw motion 2-1]//投掷动作2-1()
[throw motion 2-2]//投掷动作2-2()
[throw motion 3-1]//投掷动作3-1()
[throw motion 3-2]//投掷动作3-2()
[dash motion]//破折号()
[dashattack motion]//连击动作()
[getitem motion]//捡物动作()
[buff motion]//buff动作()
[attack motion]//攻击动作()
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[etc motion]//杂项动作()
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[piece set ability]//套装属性?()
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[parameter basic explain]//参数基本说明()
[spectrum]//范围?系列?()
[throw motion 4-1]//投掷动作4-1()
[throw motion 4-2]//投掷动作4-2()
[creature species]//生物种类()
[output index]//输出指标()
[MP MAX rate]//MP最大率()

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THE END
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