攻击对象某种行为状态时触发

[if]

[target state]
`jump`
[event attack success]
1
[/if]
对象状态检测:

跳跃、空中(浮空中):jump
跳跃攻击:jump attack
倒地、浮空后落下:down
攻击:attack

攻击条件:背后攻击
对象状态:攻击状态

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THE END
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