被攻击时,单次伤害导致角色被消灭HP MAX的10%以上,半径500PX以内的敌人都会进入石化状态
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‘all enemy’ 500
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5000
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THE END
被攻击时,单次伤害导致角色被消灭HP MAX的10%以上,半径500PX以内的敌人都会进入石化状态
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