附加异常状态,目标对象具体得看设置,状态为混乱
[active status]
`blind` 74 90 20
第一个数值:失明Lv:74
第二个数值:视野减少90%
第三个数值:命中率减少:20%
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`lightning` 30 105
第一个数值:感电Lv:30
第二个数值:感电攻击力:105
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`burn` 60 750 35 1 2000
第一个数值:灼伤Lv:60
第二个数值:对象(每0.5秒)灼伤总伤害值:750
第三个数值:对周围对象灼伤总伤害值:35
第四个数值:未知
第五个数值:对周围对象的灼伤伤害间隔时间:2秒
注释:总伤害,需要除以间隔伤害得出灼伤攻击力
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`freeze` 30
第一个数值:冰冻Lv:30
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`hold` 69
第一个数值:束缚Lv:69
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`sleep` 22
第一个数值:睡眠Lv:22
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`bleeding` 65 1500
第一个数值:出血Lv:65
第二个数值:对象(每0.5秒)出血总伤害值:1500
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`confuse` 64 1
第一个数值:混乱Lv:64
第二个数值:未知(写1就可以了)
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`curse` 62 45 45 45 45
第一个数值:诅咒Lv:64
第二个数值:减少力量:45
第三个数值:减少体力:45
第四个数值:减少智力:45
第五个数值:减少精神:45
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`stone` 24 450
第一个数值:石化Lv:60
第二个数值:解除时给予伤害的攻击力:450
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`poison` 40 1800
第一个数值:中毒Lv:40
第二个数值:对象(每0.5秒)出血总伤害值:1500
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`weapon break` 40 30
第一个数值:破武器Lv:40
第二个数值:暂时无法使用武器且耐久度消耗增加倍数:30倍
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`armor break` 40 30
第一个数值:破甲Lv:40
第二个数值:暂时无法使用护甲且耐久度消耗增加倍数:30倍
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状态代码:
失明:blind
感电:lightning
灼伤:burn
冰冻:freeze
束缚:hold
睡眠:sleep
出血:bleeding
混乱:confuse
诅咒:curse
石化:stone
晕眩:stun
中毒:posion
所有异常状态:all activestatus
随机:any
武器:weapon break
防具:armor break
增益状态:
加速:haste
减速:slow
祝福:bless
其他状态:
弱点Vital Point(未测试)
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