魔法封印功能解析

魔法封印功能解析

 

关于金币和品级随机的几率问题

etc/randomoption/randomizedoptionoverall2.etc

这个文件里面改品级随机和金币

[break seal cost]

2  1  1  123

2  1  2  0

2  1  3  0

 

3  1  1  456

3  1  2  0

3  1  3  0

[/break seal cost]

 

这样是一组

2代表装备品级

1代表装备等级

1代表属性1(2就代表属性2 3就代表属性3)

123代表解封魔法封印时需要多少金币

 

2开头的那组就是(紫色装备解封时需要123金币)

 

3开头的那组就是(粉色装备解封时需要456金币)

 

 

[option modification]

1  50 100

[/option modification]

 

这样是一组

1代表装备等级

50代表装备变换时的金币

100代表装备变换时的金币

两个金币可以一样就是固定的金币

 

 

 

[postfix grade modification]

2  1  0  14 1

2  2  14 37 1

2  3  37 47 1

2  4  47 56 10000

 

3  1  56 70 1

3  2  70 80 1

3  3  80 90 1

3  4  90 101   10000

[/postfix grade modification]

这样代表一组

2代表装备品级

1代表魔法封印品级1-C、2-B、 3-A、 4-S

0  14 这一栏未知估计是也是权重默认就行(要是加入新的装备品级这一样和紫装或者粉装着一样一样就行)

1代表魔法封印品级的权重(数值越大出现的几率就越大)

一个装备品级要写4个

 

魔法封印属性的随机问题

etc/randomoption/optiongrouping.etc

这个文件里面写魔法封印属性的随机

魔法封印功能解析

这样就是一组

第一个1代表-属性随机组

第二个1代表属性编号

第三个1000代表随机的权重(数值越大出现的几率就越大)

后的都是以属性编号+随机权重

属性编号在etc/randomoption/randomoption.lst里面查看

第一个1的属性随机组用于在etc/randomoption/optiongroupselection.etc文件所用

 

 

魔法属性解封时出现几个属性问题

etc/randomoption/optionquantity.etc

这个文件用于管理几个属性问题

魔法封印功能解析

这样代表一组

第一个1代表–属性1

第二1代表–属性1的权重(数值越大出现的几率越大)

第三个2代表–属性2

第四个1代表–属性2的权重

第五个3代表–属性3

第六个9000代表–属性3的权重

现在上面的意思就是解封时百分之99.9出现三属性

 

[option quantity]

2  -1 1  200   1  3

2  -1 2  200   1  3

2  -1 3  200   1  3

 

3  -1 2  200   1  3

3  -1 3  200   1  3

3  -1 1  200   1  3

[/option quantity]

 

这样是一组

第一个2代表–装备品级

第二-1代表–未知(默认就好)

第三1代表–属性1(2–属性2、3–属性3)

第四个200代表–装备等级

第五个1和第六个3是一组

代表了属性最低1个最高3个

下面的都是以上面一样

注意:要是你想要SS必定三个属性,粉状必定二个属性,别的随便就把第五和第六的栏目写上3-3,2-2,别的品级就写1-3

 

 

关于属性的伤害修改

etc/randomoption/randomoption.lst

这个文件是录入属性伤害文件的目录

武力修改

武力知道了编号是14就打开

(关于怎么看那个是武力)

打开etc/randomoption/auctionrandomcategory.etc

里面就会出现增加力量智力等等结合你上游戏看的名称就是的了

魔法封印功能解析

增加力量

4后面的4个全部都是武力的文件编号

加入前面是3那后面的3个全部都是文件编号

etc/randomoption/options/randomoptions_140_physicalattack.etc

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[level]

1

[physical attack]

4  30

[/level]

这样是一组

第一个1代表–装备等级

【physical attack】

4  30

这个代表–力量最低4 最高30

这里面的写法和装备里面写法一样也可以加上OBJ特效和附加伤害等。

注意:写物理攻击力独立这些自带就是两个数值的那就要写四个

物理攻击力

[equipment physical attack]

50 50 50 50

就这这样写

 

 

全新的添加魔法封印装备

魔法封印功能解析

我要添加史诗武器

随机属性有【力量、智力、体力、精神、物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力、魔法暴击、物理暴击】这个九个属性

 

1.在史诗装备上添加代码

[random option]

1

2.添加随机属性文件

1.打开etc/randomoption/options/文件夹在里面创建新的属性文件

魔法封印功能解析这是我创建的九个属性文件

2.把属性文件列入编号

打开etc/randomoption/randomoption.lst文件写入属性文件的编号

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3.给属性文件署名

打开etc/randomoption/auctionrandomcategory.etc文件

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每个属性文件的署名格式请看小框

1(序列号)   `屬性`(总署名)

`增加力量`(署名)

1(力量有多少个属性文件)  101(属性文件的编号)

 

4.创建属性组

etc/randomoption/optiongrouping.etc打开这个文件

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[option group]

201(属性组的编号)   101(力量属性文件编号) 1000(出现力量属性的权重)  102   1000 103   1000 104    1000 105   1000 106   1000 107    1000 108   1000 109   1000

[/option group]

后面都一样的

 

5.创建史诗装备项目名

  1. 先打开etc/randomoption/regenerationrandomoption.etc这个文件查看你要添加的装备项目名

列我新添加鬼剑士史诗武器

魔法封印功能解析

 

记住这些绿色文字就是装备的项目名

  1. 打开etc/randomoption/optiongroupselection.etc这个文件

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这地方我就写一个为例吧

上面就是一个鬼剑士武器(钝器60级的)

你要写什么别的装备别的等级全部按照这个来写就行

4(装备品级史诗装备)    -1(默认)    `club`(装备项目名钝器)

1(属性1,2就是属性2,3就是属性3 每一个装备或者等级都要写三个属性) 60(装备等级60级)  3(有多少个随机属性组 3个) 201(属性组编号) 202(属性组编号)  203(属性组编号)  0(默认)  0(默认) 300(默认)

 

6.写属性出现数量

  1. 打开etc/randomoption/optionquantity.etc文件

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[quantity ratio]

1(属性1)    1000(权重) 2(属性2)    1000(权重) 3(属性3)    1000(权重)

[/quantity ratio]

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[option quantity]

 

 

4(装备品级 史诗) -1(默认) 1(属性1)    60(装备等级60级)  1(最低出现1个属性)    3(最高出现3个属性)

4  -1 2  60 1  3

4  -1 3  60 1  3

 

[/option quantity]

 

这里还是一样的写法 每个等级每个装备品级都要写 3个。

 

7.照着做也不知道什么东西

打开etc/randomoption/partselection.etc文件

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这里面写上 装备项目民和等级

60(等级) `club`(装备项目名)

10000   (默认)

这样一组

 

8.创建金钱

  1. 打开etc/randomoption/randomizedoptionoverall1.etc文件

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这里面每一项都是装备品级和装备等级详细的数值看前面

 

9.创建属性品级

  1. 打开etc/randomoption/randomizedoptionoverall2.etc文件魔法封印功能解析

4默认就行

前面的101是属性文件的编号

 

  1. 还在这个文件往下翻魔法封印功能解析

填写 解封的时候出现的金钱

[break seal cost]

4  60 1  1000

4  60 2  0

4  60 3  0

[/break seal cost]

装备品级+装备等级+属性1+金币魔法封印功能解析

这个一块按照这个默认写就行了只能改动前面的装备品级魔法封印功能解析

默认

魔法封印功能解析

装备等级+变换属性的金币魔法封印功能解析

装备品级+属性品级C+权重+权重+权重

1-C,2-B,3-A,4-S

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THE END
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