By:冬天的诺言天蝎
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声明,此帖非纯教程贴,只是对宠物文件进行简单的讲解,希望对你们有所帮助!
我就以龙女为例,来简单的讲解下宠物文件相关;
首先是,creature文件 龙女的路径如图所示
其中animation 就是ani文件 这个必须要用转化过的
还有两个。cre的文件 这两个的路径是要写入lst的
接下来就是 equ的宠物文件了 如图所示
egg 开头的代表的是宠物蛋
非egg开头的指的是打开蛋之后的宠物了这里就不多做解释了
同样的 需要写入lst里
第三个 就是passiveobject文件 简单来说,宠物特效就是靠这个来支持的
同样的 obj结尾的需要写入lst路径
再回到creature文件 skill里的skl文件 的代码就是代表对应的obj文件 也就是skl文件 调用obj文件
回到equ文件 这个代码就是调用了 cre文件
总结
equ文件调用cre文件 cre文件调用obj文件 这些搞清楚了 添加就不是什么大问题了
这么说应该明白了吧
ps:有些宠物是没有obj文件的 比如buff宠物
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