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了解appendage-暴雨技术分享网

了解appendage

首个我们了解一下appendage里的文件apd是一个什么文件。 以我的理解来讲,它是一个宏,或者说是一个模块。它拥有着可以改变状态和武器颜色等各种用途, 有些装备会调用里面的内容,不过现在的版...
8月2日 17:38
03344
关于武器中的调用问题-暴雨技术分享网

关于武器中的调用问题

思路跟我以前写的添加NPC是一样的, 首先你得写一个文件,并且赋予编号及所在路径。 然后才在武器里调用。提供一小段调用代码 [if] [casting] 1 [/if] [then] [target] `myself` -1 [probabilit...
8月2日 17:37
05415
魔法封印功能解析-暴雨技术分享网

魔法封印功能解析

魔法封印功能解析   关于金币和品级随机的几率问题 etc/randomoption/randomizedoptionoverall2.etc 这个文件里面改品级随机和金币 [break seal cost] 2  1  1  123 2  1  2  0 2  ...
特效范本-暴雨技术分享网

特效范本

如果 XXX 触发 冷却时间 对象 机率 持续时间 产生的效果 说明: 在参数里面的运算算法 +:为增加 %:为相乘 如果需要用到减法或除法,则写法如下: 减法:'+' -1000 除法:'%' 0.5 ------------...
8月2日 17:35
030412
PVP模块减少几率-暴雨技术分享网

PVP模块减少几率

[(reduce) (duration) to human armor at (pvp) module] 50 原译:人类防具在PVP模块中减少持续时间 说明:以原本的代码数值为基础,按百分比减少。如下面代码中持续时间为2000毫秒为例,20...
8月2日 17:34
03326
多重then案例-暴雨技术分享网

多重then案例

普通攻击时,有20%的机率出现巴恩的飓风。 [猛龙断空斩]斩击数上限增加2 [快速行动]攻击力增加50% HP降到20%以下时,触发自动格挡的机率增加100% [@05][skill data up] [@07][swordman] [@02]72...
伤害增加-暴雨技术分享网

伤害增加

任意攻击成功时,伤害增加20%。 [if] [event attack success] 1 [/if] [then] [target] 'enemy' -1 [increase damage] '%' 20 [/then]
8月2日 17:33
05052

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