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击中敌人时触发
冷却时间为4.5秒,攻击成功,设置目标为敌人 [if] [cooltime] 4500 [attack success] 1 [/if] [then] [target] 'enemy' -1 【特效内容】 [/then]
攻击特效相关
8月2日 17:15
0
177
3
攻击时触发
设置冷却时间为15秒,攻击成功,目标设置为自己。 [if] [cooltime] 15000 [attack success] 1 [/if] [then] [target] 'myself' -1 【特效内容】 [/then] ------------------------------...
攻击特效相关
# 触发
8月2日 17:15
0
36
14
每N秒触发
设置触发时间,设置自己的状态为站立,或者将站立设置目标为自己 [if] [time] 180000 1 5000 [my state] 'stand' [/if] [then] 【特效内容】 [/then]
攻击特效相关
8月2日 17:14
0
390
13
释放特定技能后触发
释放特定技能后触发 例:施放特定技能时【提升】技能等级 [if] [event use skill] 'swordman' 5 [/if] [then] [target] 'myself' -1 [probability] 50 [skill levelup] 'swordman' 5 5 [/skill ...
攻击特效相关
# 释放
# 触发
8月2日 17:14
0
362
12
释放时触发
如果正在施放技能(读条技能),对象为自己,然后为触发后的内容 [if] [casting] 1 [/if] [then] [target] 'myself' -1 【特效内容】 [/then]
攻击特效相关
# 释放
8月2日 17:13
0
433
9
多属性伤害随机附加写法
[basic explain] `每隔30秒隨機給予角色以下屬性: 1,攻擊時,附加12%%的冰屬性傷害。 冰属性攻击 冰屬性強化 +20 冰屬性抗性 +20 2,攻擊時,附加12%%的火屬性傷害。 火属性攻击 火屬性強化 +...
装备道具教程
# 伤害
# 多属性
# 随机
8月2日 17:04
0
370
3
装备更多属性翻译
装备更多属性翻译 HP最大值增加 [HP MAX] 90 MP最大值增加 [MP MAX] 90 HP恢复速度 [HP regen speed] 3 MP恢复速度 [MP regen speed] 3 负重 [inventory limit] 30...
装备道具教程
8月2日 17:03
0
320
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