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连击次数达到某个值时触发-暴雨技术分享网

连击次数达到某个值时触发

連擊達到10次時 [if] [cooltime] 20000 [after attack] 1 [combo] 10 [/if]
8月2日 17:19
040713
按组合键触发-暴雨技术分享网

按组合键触发

輸入上,下,+[寵物技能操作鍵]時 先设置输入指令,再调用触发。 Pvftool写法: [command] {6=`(UP)`} {8=`,`} {6=`(DOWN)`} {8=`,`} {6=`(CREATURE)`} [/command] [if] [use command] 1 [coolt...
8月2日 17:19
03611
攻击对象某种行为状态时触发-暴雨技术分享网

攻击对象某种行为状态时触发

[if] [target state] `jump` [event attack success] 1 [/if] 对象状态检测: 跳跃、空中(浮空中):jump 跳跃攻击:jump attack 倒地、浮空后落下:down 攻击:attack 攻击条件:背后攻击 对...
8月2日 17:18
014713
远距离攻击时触发-暴雨技术分享网

远距离攻击时触发

攻击距离:远距离 [if] [distance] `far` [event attack success] 1 [/if] 距离:远 任何(事件)攻击成功:1
8月2日 17:18
039715
近距离攻击时触发-暴雨技术分享网

近距离攻击时触发

攻击距离:近距離 [if] [attacker] 'character' -1 [event attack success] 1 [/if] 攻击者参数: 第一个参数:`职业特征(?)` 注释:猜测可以换成怪物、生物(宠物或APC)什么的。 第二个参...
8月2日 17:18
014814
额外杀伤杀死敌人时触发-暴雨技术分享网

额外杀伤杀死敌人时触发

額外殺傷殺死敵人時 [if] [cooltime] 10000 [attack success] 1 [overkill] 1 [/if]  
8月2日 17:18
0806
攻击某种异常状态时触发-暴雨技术分享网

攻击某种异常状态时触发

攻击对象某种异常(例中为出血)状态时 [if] [cooltime] 20000 [target active status] 'bleeding' [attack success] 1 [/if] --------------------------------------------------------------...
8月2日 17:17
02652

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