添加可以【共存】的【强制】和【中断/取消】的方法
这是文件结构 简单粗暴的方法, 详细说一下,以鬼剑为例,有改动过的文件如下: 只对1-70级原技能有效果,新加的二觉之类的技能都没效果 文件①: 加入下面的: (这里nut文件的名字都可以随意...
男法师奔跑攻击nut翻译(@后李绑银)
文件名:atmagedashattack.nut 抱着一颗热情的心为比我还白的小白翻译下nut. 粗陋见解有不对的地方还请大佬多多指教。 // 配置男法奔跑攻擊的效果. function onSetState_ATMageDashAttack(obj, ...
教你提升剑气,旋风等特效伤害
by:黄色哥_ http://tieba.baidu.com/p/4101755934 首先passiveobject文件夹的passiveobject.lst特效目录文件 拿西岚剑气20065为例,可以发现剑气是IllusionSlashWave2.obj文件, 打开IllusionSl...
一把用到死的武器,跟随等级变化而变化
By:ZateL http://tieba.baidu.com/p/4200651319#80255341734l 思路很简单,主要参考成长型武器 原理很简单,找一个灵跃武器就知道了。台服装备列表里叫成长的斯特洛克
武器属性跟随人物等级提高而提高
高手勿喷 [level linear ability] 1 70 [grade] 5 71 [repair price] 6700 100000 [equipment physical attack] 103 65 1309 749 [equipment magical attack] 97 61 1307 562 [separate ...