暴雨-暴雨技术分享网-第30页
暴雨的头像-暴雨技术分享网
徽章-小有名气-暴雨技术分享网徽章-初出茅庐-暴雨技术分享网徽章-人气大使-暴雨技术分享网8枚徽章管理员超级版主
技术交流群:958080110
Squirrel 3.1 参考手册-暴雨技术分享网

Squirrel 3.1 参考手册

Squirrel 3.1 参考手册 首先到http://squirrel-lang.org/ 下载3.1版 压缩包解压后,里面直接有工程文件,用VS打开。 squirrel是脚本的引擎库 sqstdlib 是脚本的标准库,不是必须的,但是包含...
8月22日 23:24
052814
Squirrel 3.1 标准库-暴雨技术分享网

Squirrel 3.1 标准库

Squirrel 3.1 标准库 1、介绍 squirrel标准库包含一组用C ++实现的模块。 虽然对于该语言不是必不可少的,但它们提供了一系列有用的服务,这些服务通常被广泛的应用程序(文件I / O,正则表达...
8月22日 23:24
025414
【视频教程】nut的入门讲解及快捷栏装备制作(@ZateL)-暴雨技术分享网

【视频教程】nut的入门讲解及快捷栏装备制作(@ZateL)

《咸鱼Z-nut的入门讲解及快捷栏装备制作-【点击播放】》
8月22日 23:23
02428
新手手把手添加ZateL佬Nut入门技能教程-暴雨技术分享网

新手手把手添加ZateL佬Nut入门技能教程

(老手请绕过) 此教程使用ZateL脚本添加技能过程 1、添加技能 首先需要编写技能文件 然后添加技能文件加上对应编号 最后在技能树上显示 没有设置NUT的话技能可以学,但是进图是灰色的 第二添加N...
8月22日 23:22
036414
吃浮空数据伤害-暴雨技术分享网

吃浮空数据伤害

function onSetState_liftslash(obj, state, datas, isResetTimer) { if(!obj) return; obj.sq_StopMove(); local state = obj.getVar('state').get_vector(0); local skilllevel = sq_GetSkill...
8月22日 23:21
02828
nut简介(注解)-暴雨技术分享网

nut简介(注解)

1.state state翻译为状态,即人物的状态。 人物处于战立状态,人物状态变量就设定为state_stand 人物处于奔跑状态,人物状态变量就设定为state_dash 如果人物要释放技能,就设定人物状态变量为...
8月22日 23:21
023614
男魔法师普通攻击nut 翻译-暴雨技术分享网

男魔法师普通攻击nut 翻译

// state”刻在这里,您将第一次进入。配置各种资源 function onSetState_Attack(obj, state, datas, isResetTimer) { if (!obj) return; //得到技能等级 local skillLevel = obj.sq_GetSkillLe...
8月22日 23:21
01617

  • 1

    今日发布

  • 1238

    正式成员

  • 1122

    稿件总数

  • 1581302

    浏览总数

  • 128天

    勉强运行

  • 波浪
  • 波浪
  • 波浪
  • 波浪