狂战的十字斩技能恢复成60版本的两下(@玩玩拳皇)
本人小白也下载了很多60版本(比如经典龙鸣),发现狂战/红眼的十字斩技能不是以前的打两下的十字斩,普遍都是那种70版本的可以追加的十字斩。所以贴吧里到处搜关键词想知道怎么改的…进入正题...
自定义技能索引avi视频播放(@小葵花蛐蛐)
游戏执行某函数得出此路径: Video/Swordman/NormalWaveEx123.avi 综上所述: 技能skl文件名称就是视频名称,至于前面的”Video/Swordman“路径不用管它。 例:加男鬼的技能视频,就丢 'VideoSw...
修改技能的攻击属性,并在不改npk的情况下修改技能颜色
最近在玩阿修罗的时候,发现一旦将怪物冰冻,邪光斩就推不了怪了,导致伤害大幅降低...虽说吃火蜥蜴药水可以解决,但是之后一分钟内几乎所有技能都会破冰,导致冰冻控制形同虚设...于是干脆直接...
技能修改之:修罗邪光斩
技能修改之:修罗邪光斩 在群里看到朋友琢磨了几天,还没修改出修罗邪光斩的攻击间隔 于是就琢磨了一下 先上图, 方法 用PVF工具打开 Script.pvf 然后找到: Skill -> Swardman -> [grandwav...
发个觉醒插图调用及修改教程(包括普通技能加二觉插画)
如图,巴拉克野性释放时带二觉动画 觉醒是特殊技能,立绘动画的调用在etc/ultimateskillani下面,每个职业都有个ANI文件,对应NPK文件中的CUTIN系列的立绘动画。其中ANI文件是把动画拆成25帧,...
如何让鬼泣放阵时进入霸体状态(@Fisky)
实现这一效果的思路就是在鬼泣放阵的动作文件内加入霸体代码 鬼泣放阵时的动作和狂战放狂暴时的动作还有鬼剑扔爆弹等道具时的动作相同,所以这些动作应该是用的同一个动作文件 在pvf内楼主找到...
狂战觉醒拍完就起身(@Fisky)
狂战觉醒拍下去之后也有人物动作,让狂战拍完就起身的思路就是让狂战拍下去之后的动作的持续时间改为0 打开这个文件后 可以看到[DELAY]下面的一个数值,把这个数值改小狂战拍完后继续做的动作的...