2025年04月的文章 第24页
增幅强化变快
etc/upgrade.etc下的: 原属性: [upgrade machine frame base time] 4000 100 300 1500 [/upgrade machine frame base time] 加快后: [upgrade machine frame base time] 1000 10...
魔法封印
关于【魔法封印】的这个功能!感觉扔掉属实浪费,有兴趣的朋友,我们一起来讨论这个功能的修改和添加! 取消或者添加魔法封印的前缀(这个简单)[random option]1在装备上面写上即可添加魔法封...
多属性伤害随机附加写法
[basic explain] `每隔30秒隨機給予角色以下屬性: 1,攻擊時,附加12%%的冰屬性傷害。 冰属性攻击 冰屬性強化 +20 冰屬性抗性 +20 2,攻擊時,附加12%%的火屬性傷害。 火属性攻击 火屬性強化 +...
装备进入指定副本才增加属性代码
这个代码写装备套装上面, 必须写套装,单件会出现各种BUG! 可以指定哪个副本才能触发这些效果! ============================================ [if] [dungeon check] 101 102 103 ...
装备词典
装备词典修改这个文件,此处使用的格式为PVFUtility2018版,竖向格式! etc/itemdictionary/(r)itemdictionary.etc 27601 装备代码 2 稀有度 3 ...
添加传承类残影和修改颜色
在装备主文件中加入: [spectrum] 255 0 0 200 500 前面三个值是RGB颜色的值,自己取就可以了。 后面两个值应该是残影的产生间隔和残影残留时间. 时装或皮肤也可以: [spectrum avatar] 255 255...
时装套装实现额外的翅膀特效
etc/additionaleffectlist.etc 这里是指向ANI,也就是贴图效果! etc/equipmenteffectset.etc 这里是指向套装文件。指定特效路径。 这里是写在每件时装里面得指定路径! 13是指向得路...
技能冷却写法
[if] [module] `[dead tower]` `[dungeon]` `[tournament dungeon]` `[war room]` `[blood system]` [/module] [change status] `hp` `>` `%` 0 `end` [cooltime] 500...