怪物相关教程 第5页
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修改副本怪物等级问题

修改副本怪物等级不可用问题解决方案
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月12日 12:38
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怪物头顶显示血量

[overhead gauge type] 1 加在怪物主文件里面就行
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月12日 12:37
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怪物属性修改教程(怪物文件整体翻译)

怪物列表信息文件路径:monster/monster.lst   前言:怪物属性修改,涉及到很多东西,一般如果只是修改下怪物属性而不是给怪物加攻击效果或者特效的话,一般修改的都是一些固定的东西。尽...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月12日 12:37
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全局怪物属性 单个怪物属性 map里怪物等级(@阿启)

首先!这是很基础的东西,对刚接触的小白比较有用。 也可能有很多错误,欢迎大佬们指正! 里面设计的内容为 全局怪物属性 单个怪物属性 map里怪物等级 里面标注了一些我目前知道的内容,全局属...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月12日 12:36
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monsterapcdifficultybonus全局全数据解析

#PVF_File 以下為白圖專用 注意!!!這部分數據,會同時影響APC與MONSTER! 普通 < 冒險 < 王者 < 地獄 < 英雄 0.0 10.0 20.0 30.0 30.0 好戰性增加 0.0 60.0 150.0 200.0 200...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月12日 12:36
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怪物复活/命数

比如怪物  5000条血! 你杀死怪物立马重新恢复原血! [life max] 50 这个代码代表可以让怪物复活50次! 直接写怪物文件里面!
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月12日 12:35
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怪物AI简单解读

研究了一天怪物AI代码,攻击机制。奈何智商有限,专业不精 怪物的AI代码捉摸不透,不过给怪物(.mob)添加一串代码,可以让怪物稍微聪明点! 楼下放代码和说明 [sight] 5000 [targeting time te...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月12日 12:35
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