疑难杂症 第6页
台服DNF中各种疑难杂症相关教程

统计的两种代码详解

[stat by condition]//统计条件要搭配改变现状使用 这个使用的用途是自己HP或者HP低于/大于多少时触发某某某条件 [change status]//改变现状 `hp` `<` `%`71 `end` [stat]//统计 通常要有个...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨9月14日 18:20
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自己手动加一个简单的雷

 先加入一个怪物如果有这个代码就不需要添加,封包含怪物文件61211`NewMonsters/Heaven/MechanicGiselle/Zx_5_4/Zx_5_4.mob`  封包内已加入熔岩洞穴最右边副本的小房间怪物。独立掉落里加入...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨9月14日 12:18
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男格斗修复教程

 
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月28日 10:14
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游戏设置缺少开启扩展技能栏或技能栏上不显示快捷键名解决方法

PVF路径:ui/optionwindow/optionsystem.ui 可以直接复制以下内容替换改文件里面的内容。 #PVF_File [ui controls] `[board image]` `1003`    -6    0    1 `Interface/WindowCommon....
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月26日 10:23
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添加残影特效

让人物奔跑与移动时出现残影 [SPECTRUM] 1 [SPECTRUM TERM] 100 [SPECTRUM LIFE TIME] 500 [SPECTRUM COLOR] 255 255 255 255 [SPECTRUM EFFECT] `NONE` 已经实现残影效果的文件路径:(作为参...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月18日 15:29
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女鬼剑正面待机动作改为刃影背对动作

正常的女鬼剑ani都是写好的,我们只需要找到对应的ani路径,进行替换就好。 首先,打开character/swordman/atswordman.chr 找到[rest motion],它控制女鬼底层皮肤的待机动作 原办应该是 [rest ...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月18日 15:29
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人物全彩残影特效的是否能支持到皮肤上呢(@魔化你姐的心)

人物全彩残影特效的是否能支持到皮肤上呢? 就举例女鬼剑的人物走路ani:character/swordman/atanimation/move.ani 打开此ani,加入以下词条 ,对应好词条位置加入↓ [SPECTRUM] //残影 1 [SPEC...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月18日 15:29
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