分类
子分类
排序
统计的两种代码详解
[stat by condition]//统计条件要搭配改变现状使用 这个使用的用途是自己HP或者HP低于/大于多少时触发某某某条件 [change status]//改变现状 `hp` `<` `%`71 `end` [stat]//统计 通常要有个...
自己手动加一个简单的雷
先加入一个怪物如果有这个代码就不需要添加,封包含怪物文件61211`NewMonsters/Heaven/MechanicGiselle/Zx_5_4/Zx_5_4.mob` 封包内已加入熔岩洞穴最右边副本的小房间怪物。独立掉落里加入...
游戏设置缺少开启扩展技能栏或技能栏上不显示快捷键名解决方法
PVF路径:ui/optionwindow/optionsystem.ui 可以直接复制以下内容替换改文件里面的内容。 #PVF_File [ui controls] `[board image]` `1003` -6 0 1 `Interface/WindowCommon....
添加残影特效
让人物奔跑与移动时出现残影 [SPECTRUM] 1 [SPECTRUM TERM] 100 [SPECTRUM LIFE TIME] 500 [SPECTRUM COLOR] 255 255 255 255 [SPECTRUM EFFECT] `NONE` 已经实现残影效果的文件路径:(作为参...
女鬼剑正面待机动作改为刃影背对动作
正常的女鬼剑ani都是写好的,我们只需要找到对应的ani路径,进行替换就好。 首先,打开character/swordman/atswordman.chr 找到[rest motion],它控制女鬼底层皮肤的待机动作 原办应该是 [rest ...
人物全彩残影特效的是否能支持到皮肤上呢(@魔化你姐的心)
人物全彩残影特效的是否能支持到皮肤上呢? 就举例女鬼剑的人物走路ani:character/swordman/atanimation/move.ani 打开此ani,加入以下词条 ,对应好词条位置加入↓ [SPECTRUM] //残影 1 [SPEC...
绿茶 1月22日 18:020
666666666q2470778878 1月22日 17:410
666666yohann 1月22日 16:220
66666666666abulice 1月22日 14:360
这个真不错。qq1213211618 1月22日 13:040
11111yhc0207 1月22日 07:560
66666666666a605507071 1月22日 02:350
111111111111a605507071 1月22日 02:140
11