攻击特效相关 第7页
台服dnf装备攻击特效相关修改

当单次被伤害某值时触发

被攻击时,单次伤害导致角色被消灭HP MAX的10%以上,半径500PX以内的敌人都会进入石化状态 [if] [check damage] '%' 10 [/if] [then] [target] 'all enemy' 500 [duration] 5000 [active status...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月2日 17:19
031415

以appendage为前提触发

当武器变蓝时: [if] [my appendage] 53 [cooltime] 1500 [/if]
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041613

连击次数达到某个值时触发

連擊達到10次時 [if] [cooltime] 20000 [after attack] 1 [combo] 10 [/if]
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月2日 17:19
040613

按组合键触发

輸入上,下,+[寵物技能操作鍵]時 先设置输入指令,再调用触发。 Pvftool写法: [command] {6=`(UP)`} {8=`,`} {6=`(DOWN)`} {8=`,`} {6=`(CREATURE)`} [/command] [if] [use command] 1 [coolt...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月2日 17:19
03611

攻击对象某种行为状态时触发

[if] [target state] `jump` [event attack success] 1 [/if] 对象状态检测: 跳跃、空中(浮空中):jump 跳跃攻击:jump attack 倒地、浮空后落下:down 攻击:attack 攻击条件:背后攻击 对...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月2日 17:18
014413

远距离攻击时触发

攻击距离:远距离 [if] [distance] `far` [event attack success] 1 [/if] 距离:远 任何(事件)攻击成功:1
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月2日 17:18
039715

近距离攻击时触发

攻击距离:近距離 [if] [attacker] 'character' -1 [event attack success] 1 [/if] 攻击者参数: 第一个参数:`职业特征(?)` 注释:猜测可以换成怪物、生物(宠物或APC)什么的。 第二个参...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月2日 17:18
014414