攻击特效相关 第8页
台服dnf装备攻击特效相关修改

额外杀伤杀死敌人时触发

額外殺傷殺死敵人時 [if] [cooltime] 10000 [attack success] 1 [overkill] 1 [/if]  
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月2日 17:18
0796

攻击某种异常状态时触发

攻击对象某种异常(例中为出血)状态时 [if] [cooltime] 20000 [target active status] 'bleeding' [attack success] 1 [/if] --------------------------------------------------------------...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月2日 17:17
02632

某攻击条件触发

  [attack condition] 'counter' [event attack success] 1 攻击条件参数相关: 破招:counter 背後攻擊:back attack 暴擊:critical 回避:stuck(攻击成功为2,MISS为1) 注释:背击反...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月2日 17:17
01625

进入任意异常状态时触发

any参数使用范例: 进入任意异常状态时,HP回复1% [if] [cooltime] 5000 [my active status on] 'any' [/if] [then] [target] 'myself' -1 [restore] 'hp' '%' 1 0 [/then] -------------------...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月2日 17:17
013811

当队友死亡时触发

隊員死亡時自己10秒內武器變紅,攻擊力增加30%%。(安裝解除時選項解除) 注释:这里一个比较有趣且特殊的触发,它是一个嵌套型触发。第一个触发是队友死亡之后,触发赋予武器红色,第二个触发...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月2日 17:17
01182

随队员增加时触发

隊員增加1名時力量、智能增加15。 [if] [party count] '=' 1 [change status] 'hp' '>' '%' 0 'end' [/if] [then] [target] 'myself' -1 [stat by condition] 'physical attack' '+' 15 [sta...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月2日 17:17
034913

角色行为状态触发

代码写法一、 -------------------------------------------------------------------------------- [if] [my state] 'jump attack' [attack success] 1 [/if] 站立:stand 前冲:dash 攻击:at...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月2日 17:16
0383