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魔法封印
[random option] 1 [Force Result Item Rule] 1 0 etc/randomoption/optiontext.etc 在装备上面写上即可添加魔法封印 反之删除即可取消魔法封印
真实秒杀矛-碎魂饮血戟(碎魂飲血戟)
#PVF_File [name] `碎魂飲血戟` [basic explain] `[碎霸]攻擊時, 有5%%的幾率使敵人立即死亡。 [碎霸]未擊中敵人時, 有5%%的幾率使自身立即死亡。` [grade] 57 [rarity] 4 [usable job] `[mag...
女鬼武器转换
非兼容性模式提取所有鬼剑武器 使用n++正则批处理提取的文件,.匹配新行要打钩 \[animation job\]\r\n\t`\[swordman\]`.+/swordman.lay` 替换为 $0\r\n[atswordman]\r\n$0\r\n[/atswordman] 然...
领主粉的添加教程
以下是正文: 添加装备辞典位置在”etc/itemdictionary/(r)itemdictionary.etc“根据装备不同出现情况内容也不一样。 实列: 100320618 5 85 90 12002 0 1 0 0 0 0 0 `盜墓王的彌留之戒` 代码 ...
无视防御、伤害减免绝对伤害等代码
装备强化或增幅后才会生效并且替换掉原始强化数据的词条: [physical damage reduce] 100// 物理伤害减免 [magical damage reduce] 100// 魔法伤害减免 [physical absolute damage] 100// 物理...
装备时限代码解释
装备解封后使用期限:1天 (此代码仅限装备使用“必须是封装”) [usable period after unsealing] 1 普通装备/时装等期限使用此代码! [usable period] 3
关于武器装扮不显示强化特效的解决办法!
其实这个问题很简单,在武器装扮的 文件里把图层优先数值调低 要注意的是不要调的太低免得 武器被手和时装挡住,你也可以只调剑身不调剑柄。 第二个调低了 时装会挡住武器 图层优先级降低,比如...
蜉蝣见青天 11月23日 02:280
学习学习umldnnl 11月23日 00:530
谢谢分享。umldnnl 11月23日 00:500
学习一下,感谢分享ghj982027217 11月23日 00:410
666大佬E车敖泽木 11月22日 23:540
6666666666E车敖泽木 11月22日 23:520
666666666666E车敖泽木 11月22日 23:440
6666666666666怪兽 11月22日 23:030
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