装备道具教程 第11页
台服DNF装备道具相关教程

女鬼武器转换

非兼容性模式提取所有鬼剑武器 使用n++正则批处理提取的文件,.匹配新行要打钩 \[animation job\]\r\n\t`\[swordman\]`.+/swordman.lay` 替换为 $0\r\n[atswordman]\r\n$0\r\n[/atswordman] 然...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月11日 01:02
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领主粉的添加教程

以下是正文: 添加装备辞典位置在”etc/itemdictionary/(r)itemdictionary.etc“根据装备不同出现情况内容也不一样。 实列: 100320618 5 85 90 12002 0 1 0 0 0 0 0 `盜墓王的彌留之戒` 代码 ...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月11日 01:02
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无视防御、伤害减免绝对伤害等代码

装备强化或增幅后才会生效并且替换掉原始强化数据的词条: [physical damage reduce] 100// 物理伤害减免 [magical damage reduce] 100// 魔法伤害减免 [physical absolute damage] 100// 物理...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月11日 01:01
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装备时限代码解释

装备解封后使用期限:1天 (此代码仅限装备使用“必须是封装”) [usable period after unsealing] 1 普通装备/时装等期限使用此代码! [usable period] 3
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月11日 01:01
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关于武器装扮不显示强化特效的解决办法!

其实这个问题很简单,在武器装扮的 文件里把图层优先数值调低 要注意的是不要调的太低免得 武器被手和时装挡住,你也可以只调剑身不调剑柄。 第二个调低了 时装会挡住武器 图层优先级降低,比如...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月11日 01:00
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装备各类触发内容

[各种触发内容] 需要对写装备非常非常了解 会自己随意搭配各种条件和内容的人才能看得懂和使用!!!!!!!!!!!!!!! 消耗一个无色小晶块 且会喊出一句话 [then] [target] `myself` -1 [consume item]...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月11日 01:00
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装备各类触发条件

判断攻击成功,出现ani动画!!! [if] [module] `[dungeon type]` [/module] [attack success effect animation] 2 `Common/Etc/Animation/chn_2014summer_normal.ani` 0 -160 `Common/Etc/Ani...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月11日 01:00
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