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equ指向性参数
By:牙牙 写equ可能会调用此部分内容和代码 可自行研究 1-25 属于武器 26-50 属于各职业外观 51-58 属于(70大改后)新增加装备分类 1000-1012 属于物品种类分类 1 `ssword` 2 `katan...
说一下武器时装和皮肤共存的理论
By:吴克大哥 http://tieba.baidu.com/p/4200144536 两种方法,第一种是武器放在皮肤中合并,然后皮肤隐藏武器的层。 第二种是皮肤不覆盖腰带,改为覆盖腰带时装的层,然后武器放在腰带时...
让武器附加光,暗,冰,火的方法 by 骷髅兔兔子
[elemental property] '[dark element]' 暗 [elemental property] '[lignt element]' 光 [elemental property] '[fire element]' 火 [elemental property] '[water element]' 水 一种属性添加到...
添加装备描述
找到装备代码,用SuperPVF打开在grade前面添加 [@05][flavor text] [@09]3 [@0A]flavor_text_100090009 (数字为物品代码) 修改完直接编译明文,再更新封包。 Notepad++打开equipment.kor.str ...
通过装备逆天改命,把DAF变成进屋团 by 吴克大哥
首先我们加一段 [@05][command] [@06](UP) [@08], [@06](UP) [@08], [@06](DOWN) [@08], [@06](DOWN) [@08], [@06](LEFT) [@08], [@06](RIGHT) [@08], [@06](LEFT) [@08], [@06](RIGHT) [@08], ...
装备添加增加EX技能 by 骷髅兔兔子
[all skill item] [item growtype] '[all]' 0 [skill apply condition] [skill group] '[all]' [lower bound level] 1 [upper bound level] 70 [value] 58 [extra condition] '[except for ex s...
发个特效分享,加上代码讨论请教
by:一路悲伤_ http://tieba.baidu.com/p/4175852589 最近贴吧死气沉沉的啊。大神都气跑了 发帖也没有人回 我想总回有一两个留下吧 [@05][if] 如果 [@05][attack success] 攻击打中 [@02]1 [@05]...
fhdlems 9月21日 10:350
666666666德莱文.乔布斯 9月21日 08:410
66666666666666666666fhdlems 9月21日 08:080
6666fhdlems 9月21日 06:540
666666dlwngjs12 9月21日 03:270
66666666666666tiehuan 9月20日 22:430
66666666666666666666666666w537551017w 9月20日 21:260
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