装备道具教程 第3页
台服DNF装备道具相关教程

减CD-APD写法

#PVF_File [type] `change status` [duration] 0 [effect animation] `` [buff] 0 [icon image] `` 0 [max overlap] 1 [string data] `skill cool time` [/string data] [int data] 1 [/int dat...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月17日 16:53
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APD详解:装备、技能、状态、外观及增益效果

首个我们了解一下appendage里的文件apd是一个什么文件。 以我的理解来讲,它是一个宏,或者说是一个模块。它拥有着可以改变状态和武器颜色等各种用途, 有些装备会调用里面的内容,不过现在的版...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月17日 16:52
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每天6点自动重置背包内部分物品

1.控制文件地址etc/chn_server_limititemusageinfo.etc 2.文件内容解析 #PVF_File  //文件头 [reset item]  //重置项目 [/reset item] [refill item]  //发放项目 3037        5  ...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月17日 16:50
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时限代码

[usable period after unsealing] 装备上的 1 [usable period] 道具上的 1
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月17日 16:50
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200种特殊宝珠模板

 
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月17日 16:38
023610

实现宝珠附魔增加技能具体参数

这里普及一下,宝珠通过附魔增加技能具体参数提升的写法, 也就是市面上所谓的侍魂宝珠。 先说一下宝珠的构成。 普通宝珠的构成:宝珠文件、卡片文件 技能宝珠的构成:宝珠文件、卡片文件、卡片...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月17日 16:35
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卡片宝珠解读

[string data] `Interface/MonsterCard/MonsterCard_image.img` `[magic stone]` `[amulet]` `[wrist]` `[ring]` `[coat]` `[pants]` `[shoulder]` `[waist]` `[shoes]` `[weapon]` `[support]`...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月17日 16:35
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