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攻击对象某种行为状态时触发
[if] [target state] `jump` [event attack success] 1 [/if] 对象状态检测: 跳跃、空中(浮空中):jump 跳跃攻击:jump attack 倒地、浮空后落下:down 攻击:attack 攻击条件:背后攻击 对...
近距离攻击时触发
攻击距离:近距離 [if] [attacker] 'character' -1 [event attack success] 1 [/if] 攻击者参数: 第一个参数:`职业特征(?)` 注释:猜测可以换成怪物、生物(宠物或APC)什么的。 第二个参...
攻击某种异常状态时触发
攻击对象某种异常(例中为出血)状态时 [if] [cooltime] 20000 [target active status] 'bleeding' [attack success] 1 [/if] --------------------------------------------------------------...
某攻击条件触发
[attack condition] 'counter' [event attack success] 1 攻击条件参数相关: 破招:counter 背後攻擊:back attack 暴擊:critical 回避:stuck(攻击成功为2,MISS为1) 注释:背击反...
进入任意异常状态时触发
any参数使用范例: 进入任意异常状态时,HP回复1% [if] [cooltime] 5000 [my active status on] 'any' [/if] [then] [target] 'myself' -1 [restore] 'hp' '%' 1 0 [/then] -------------------...
FOX123 9月20日 11:340
6666666666梵客 9月20日 08:000
66666666666666666666666666w537551017w 9月20日 02:060
666666666jekori 9月20日 00:430
99999jekori 9月20日 00:390
666666666z6650125 9月19日 23:070
666666666666666666666666daifu005 9月19日 22:280
66666666666666666饶志翔 9月19日 21:310
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