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排序
附加属性静态数值增加
技能固定数值添加 [skill data up] '[swordman]' 72 '[dungeon type]' '[static]' 0 '+' 2 注释: 调用技能文件中的静态数据[static data]模块。 0表示第一项,依次类推。
附加属性技能数据
特定技能攻击力增加:例为冰刃。波动剑攻击力为18% [skill data up] '[swordman]' 21 '[dungeon type]' '[level ]' 3 '%' 18 [/skill data up] 注释说明: 第一个参数为角色职业 第二个参数为技...
装备所有标签
[icon]//装备图标(img指向型)(ps `img路径` 帧号) [field image]//掉落图像(img指向型)(ps `img路径` 帧号) [name]//`名称`(单文本型) [basic explain]//`简单说明`(单文本型) [detail explai...
装备基础词条
火属性抵抗:fire element 暗属性抵抗:dark element 光属性抵抗:light element 水属性抵抗:water element 火属性强化:fire attack 暗属性强化:drak attack 光属性强化:light attack 水属...
装备基础属性
装备名字、描述相关: name_33032> 【显示的名字】 name2_33032>【未知名字】 basic_explain_33032>【基本信息】 detail_explain_33032>【详细信息】 flavor_text_27098> 【灰色...
装备属性整理
[weapon effect type] '[magical]' 技能持续时间增加 [skill data up] '[swordman]' 40 '[all]' '[level]' 0 '+' 10000 [/skill data up] 施放技能时释放什么技能 22是技能代...
装备套装设置
主要组件设置: [set name] <3::set_name_20102``> 定义套装名称,调用equipment.kor.str文件内容 一般为胸墜(即项链)为主要部件。 [set item] 20102 22101 24103 [/set item] 设置套装...
a1314520 11月21日 23:490
1 1111111111111111111111111a1046435044 11月21日 22:490
11111111111111ycguanwei 11月21日 22:190
66666xianer 11月21日 22:030
大佬666ycguanwei 11月21日 21:470
6666q595511881 11月21日 21:190
酷酷酷酷酷酷蜉蝣见青天 11月21日 21:160
666666a121421246 11月21日 18:220
6666感谢大佬