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被动技能写法
function ProcPassiveSkill_Swordman(obj, skill_index, skill_level){if (skill_index == 247)//技能ID{if(skill_level > 0){local appendage = CNSquirrelAppendage.sq_AppendAppendage(ob...
[教程]关于在台服端伪实现全彩残影的教程
效果图 废话不多说,直接开搞! 本次教程以鬼剑士为例,使用工具为【pvfutility2023】 1、先在鬼剑士人物Ani指向文件夹内找到Move.ani (路径:character/swordman/animation/move.ani) 复制一个...
nut修改实例8:多动作技能(以红狗为例)
今天介绍一下被动技能的写法 技能添加部分我已经完成了,今天就直接开始nut部分。 local appendage = CNSquirrelAppendage.sq_AppendAppendage(obj, obj, skill_index, false, 'character/sword...
左家伟 11月21日 15:170
66666666666666yijing91 11月21日 15:110
大佬大佬a嘎嘎a 11月21日 11:290
6666lixuanye 11月21日 10:020
66666666666666666lixuanye 11月21日 10:020
66666666666666yu han 11月21日 02:350
111q115178155 11月21日 01:510
6699阿晨0 11月21日 00:410
这么宝贵的教程 谢谢