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Squirrel 3.1 参考手册
Squirrel 3.1 参考手册 首先到http://squirrel-lang.org/ 下载3.1版 压缩包解压后,里面直接有工程文件,用VS打开。 squirrel是脚本的引擎库 sqstdlib 是脚本的标准库,不是必须的,但是包含...
Squirrel 3.1 标准库
Squirrel 3.1 标准库 1、介绍 squirrel标准库包含一组用C ++实现的模块。 虽然对于该语言不是必不可少的,但它们提供了一系列有用的服务,这些服务通常被广泛的应用程序(文件I / O,正则表达...
吃浮空数据伤害
function onSetState_liftslash(obj, state, datas, isResetTimer) { if(!obj) return; obj.sq_StopMove(); local state = obj.getVar('state').get_vector(0); local skilllevel = sq_GetSkill...
nut简介(注解)
1.state state翻译为状态,即人物的状态。 人物处于战立状态,人物状态变量就设定为state_stand 人物处于奔跑状态,人物状态变量就设定为state_dash 如果人物要释放技能,就设定人物状态变量为...
男魔法师普通攻击nut 翻译
// state”刻在这里,您将第一次进入。配置各种资源 function onSetState_Attack(obj, state, datas, isResetTimer) { if (!obj) return; //得到技能等级 local skillLevel = obj.sq_GetSkillLe...
函数和状态合并小白教程
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一切因为富婆 11月14日 11:370
6666阿哲 11月14日 11:210
感谢分享阿哲 11月14日 11:210
感谢分享yyy6366164 11月14日 03:570
6666666666666666漫长 11月14日 03:470
哇扣哇扣pansd001 11月14日 00:520
6665w5pansd001 11月14日 00:500
4564654感谢大佬 11月13日 21:470
感谢大佬