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魔法师冲刺攻击翻译
// “state”刻在这里,您将第一次进入。配置各种资源 function onSetState_ATMageDashAttack(obj, state, datas, isResetTimer) { if (!obj) return; local skillLevel = obj.sq_GetSkillLevel...
二觉红狗
//血魔·弒天 function checkExecutableSkill_bloodrivern(obj) { if (!obj) return false; local isUseSkill = obj.sq_IsUseSkill(SKILL_BLOODRIVERN); if (isUseSkill) { obj.getVar('size')....
nut测试(函数注解)
seterrorhandler //设置错误处理程序 setdebughook //设置调试钩 enabledebuginfo getstackinfos getroottable //获取开始表 setroottable //设置开始表 assert print //输出 compilestring new...
寒冰穿刺
ENUM_ICE_CRASH_SUBSTATE_START <-0 ; //代表第一个状态,准备 ENUM_ICE_CRASH_SUBSTATE_LOOP <-1 ; // ENUM_ICE_CRASH_SUBSTATE_LOOP_ATTACKING <-2 ; ENUM_ICE_CRASH_SUBSTATE_END &...
血剑判定高仿国服最终版
导入包下载地址:https://www.123pan.com/s/tJCtVv-TT5EH.html提取码:CpeZ 关于70版本的血剑与国服血剑的区别这里就不谈了,这里只谈改过之后的与国服的比较,只说缺点 1.必须依赖装备代码 2.血...
里鬼吃属性
IRDSQRCharacter.pushState(0, 'Character/放你的目录别傻呵呵的/attack.nut', 'ATTACKSWORDMAN', 8, -1); 文件下载地址:https://www.123pan.com/s/tJCtVv-yjLEH.html提取码:9ON3
红狗进图自动附加双刀(@絕不會失眠)
1.使用notepad全局搜索sqr文件夹,找到function onStartDungeon_Swordman(obj)函数 2.添加代码: if(sq_getGrowType(obj)==3&&obj.sq_GetSkillLevel(76)>0){ obj.sq_IntVectClear();...
天意科技 11月13日 02:430
666666666666666666666天意科技 11月13日 02:380
6666666666666天意科技 11月13日 02:370
6666666666666666666天意科技 11月13日 02:330
什么东西????fan1808828922 11月12日 23:510
看看qq95718466 11月12日 22:530
1111111111lyp19930424 11月12日 19:440
感谢大佬