nut相关教程 第5页
台服DNF中nut相关修改教程

吃浮空数据伤害

function onSetState_liftslash(obj, state, datas, isResetTimer) { if(!obj) return; obj.sq_StopMove(); local state = obj.getVar('state').get_vector(0); local skilllevel = sq_GetSkill...
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nut简介(注解)

1.state state翻译为状态,即人物的状态。 人物处于战立状态,人物状态变量就设定为state_stand 人物处于奔跑状态,人物状态变量就设定为state_dash 如果人物要释放技能,就设定人物状态变量为...
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男魔法师普通攻击nut 翻译

// state”刻在这里,您将第一次进入。配置各种资源 function onSetState_Attack(obj, state, datas, isResetTimer) { if (!obj) return; //得到技能等级 local skillLevel = obj.sq_GetSkillLe...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月22日 23:21
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函数和状态合并小白教程

链接: https://pan.baidu.com/s/1VN-l1nfJdyqTG9V5lTrIeQ?pwd=m5k1 提取码: m5k1 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 --来自百度网盘超级会员v2的分享  
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魔法师冲刺攻击翻译

// “state”刻在这里,您将第一次进入。配置各种资源 function onSetState_ATMageDashAttack(obj, state, datas, isResetTimer) { if (!obj) return; local skillLevel = obj.sq_GetSkillLevel...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月22日 23:20
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二觉红狗

//血魔·弒天 function checkExecutableSkill_bloodrivern(obj) { if (!obj) return false; local isUseSkill = obj.sq_IsUseSkill(SKILL_BLOODRIVERN); if (isUseSkill) { obj.getVar('size')....
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nut测试(函数注解)

seterrorhandler //设置错误处理程序 setdebughook //设置调试钩 enabledebuginfo getstackinfos getroottable //获取开始表 setroottable //设置开始表 assert print //输出 compilestring new...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月22日 23:20
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