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吃浮空数据伤害
function onSetState_liftslash(obj, state, datas, isResetTimer) { if(!obj) return; obj.sq_StopMove(); local state = obj.getVar('state').get_vector(0); local skilllevel = sq_GetSkill...
nut简介(注解)
1.state state翻译为状态,即人物的状态。 人物处于战立状态,人物状态变量就设定为state_stand 人物处于奔跑状态,人物状态变量就设定为state_dash 如果人物要释放技能,就设定人物状态变量为...
男魔法师普通攻击nut 翻译
// state”刻在这里,您将第一次进入。配置各种资源 function onSetState_Attack(obj, state, datas, isResetTimer) { if (!obj) return; //得到技能等级 local skillLevel = obj.sq_GetSkillLe...
函数和状态合并小白教程
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魔法师冲刺攻击翻译
// “state”刻在这里,您将第一次进入。配置各种资源 function onSetState_ATMageDashAttack(obj, state, datas, isResetTimer) { if (!obj) return; local skillLevel = obj.sq_GetSkillLevel...
二觉红狗
//血魔·弒天 function checkExecutableSkill_bloodrivern(obj) { if (!obj) return false; local isUseSkill = obj.sq_IsUseSkill(SKILL_BLOODRIVERN); if (isUseSkill) { obj.getVar('size')....
nut测试(函数注解)
seterrorhandler //设置错误处理程序 setdebughook //设置调试钩 enabledebuginfo getstackinfos getroottable //获取开始表 setroottable //设置开始表 assert print //输出 compilestring new...
q595511881 11月21日 21:190
酷酷酷酷酷酷蜉蝣见青天 11月21日 21:160
666666a121421246 11月21日 18:220
6666感谢大佬Swodeman 11月21日 17:050
6666666烟绯 11月21日 16:410
6666左家伟 11月21日 15:170
66666666666666yijing91 11月21日 15:110
大佬大佬a嘎嘎a 11月21日 11:290
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