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角色|怪物变大教程
教材解析 35882 `tq_obj_2/tq_obj_2.obj` //如果是角色调用,需要写特效执行,对象为summon master,支持继承。 //这里调用的ani为空帧,不需要画面 //装备类调用这个特效就会执行了 #PVF...
obj解析
obj解析 #PVF_File [name] 特效名字 `測試特效` [pass type] 通过类型,pass all是所有人可以通过,do not pass谁都过不去,用来当门禁 `[pass all]` [layer]...
缩小act
act里填上 [TRIGGER] [FRAME] 0 0 [WHICH] [PLAYER] [DO BEHAVIOR] [CHECKUP OBJECT] 0 [/TRIGGER] [BEHAVIOR] [COLOR CHANGE EFFECT] [EFFECT BLUE START] 0 [EFFECT RED END] 0 [EFFECT ALPHA...
人物模型变大教程
人物模型变大,两种方法,一种是nut获取角色ani,第二种就是用台服自带的ACT 下面就是第二种方法 自带的变大obj,编号:16047 接下来开始换思路了,让这个obj可以打自己,在obj里修改atk攻击数...
act怪物锁血连击破防
#PVF_File [TRIGGER] [LIMIT] 1 [WHICH] [ME] [CHECKUP] [HP] [<=] 99999999 [ POINT] [/CHECKUP] [ DO BEHAVIOR] [ME] 0 [/TRIGGER] [BEHAVIOR] [VIRTUALHP APPENDAGE] 699 99999999 2 10 [...
Obj关于ACT的部分进阶文档 — 条件对象
[TRIGGER] //*触发主动的标签 //主动 [LIMIT] 1 //可运行次数 0:为无限使用 1~无穷:为使用次数) [ENABLE] [ON]\[OFF] // 该条件是否触发使用 [CHECK TIME] 1000 //检查(检查时间毫秒) //标签...
收集部分obj特效
21090 触发后使敌人倒地 不造成伤害 21062 触发后对敌人造成普攻伤害 并击飞敌人 21099 触发后生成一个念气罩子 保护自己 并造成伤害 22262 火焰爆炸 有伤害 22239 中性爆炸 有伤害 22253 散弹...
a嘎嘎a 11月21日 11:290
6666lixuanye 11月21日 10:020
66666666666666666lixuanye 11月21日 10:020
66666666666666yu han 11月21日 02:350
111q115178155 11月21日 01:510
6699阿晨0 11月21日 00:410
这么宝贵的教程 谢谢astrayycb 11月20日 23:590
谢谢,楼主分享!cjg117095 11月20日 21:510
看看