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nut基本信息
PHYSICAL_ATTACK <- 0 //物理攻击 MAGICAL_ATTACK <- 1 //魔法攻击 MAGICAL_DEFENSE <- 2 //魔法防御 PHYSICAL_DEFENSE <- 3 ...
Squirrel 3.1 参考手册
Squirrel 3.1 参考手册 首先到http://squirrel-lang.org/ 下载3.1版 压缩包解压后,里面直接有工程文件,用VS打开。 squirrel是脚本的引擎库 sqstdlib 是脚本的标准库,不是必须的,但是包含...
Squirrel 3.1 标准库
Squirrel 3.1 标准库 1、介绍 squirrel标准库包含一组用C ++实现的模块。 虽然对于该语言不是必不可少的,但它们提供了一系列有用的服务,这些服务通常被广泛的应用程序(文件I / O,正则表达...
新手手把手添加ZateL佬Nut入门技能教程
(老手请绕过) 此教程使用ZateL脚本添加技能过程 1、添加技能 首先需要编写技能文件 然后添加技能文件加上对应编号 最后在技能树上显示 没有设置NUT的话技能可以学,但是进图是灰色的 第二添加N...
吃浮空数据伤害
function onSetState_liftslash(obj, state, datas, isResetTimer) { if(!obj) return; obj.sq_StopMove(); local state = obj.getVar('state').get_vector(0); local skilllevel = sq_GetSkill...
nut简介(注解)
1.state state翻译为状态,即人物的状态。 人物处于战立状态,人物状态变量就设定为state_stand 人物处于奔跑状态,人物状态变量就设定为state_dash 如果人物要释放技能,就设定人物状态变量为...
FOX123 9月20日 11:340
6666666666梵客 9月20日 08:000
66666666666666666666666666w537551017w 9月20日 02:060
666666666jekori 9月20日 00:430
99999jekori 9月20日 00:390
666666666z6650125 9月19日 23:070
666666666666666666666666daifu005 9月19日 22:280
66666666666666666饶志翔 9月19日 21:310
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