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对特定类型怪物攻击时触发
当攻击普通怪物时触发 [if] [event attack success] 1 [target grade] `common` [/if] 相关参数: 普通怪物:common 精英怪物:champion 深渊怪物:named 领主怪物:boss
对特定种族怪物攻击时触发
对野兽类怪物攻击附加伤害,加号可以换成% [if] [target type] 'beast' [attack success] 1 [/if] 其他对象相关: 野兽族:beast 植物族:plant 昆虫族:insect 不死族:undead 恶魔族:devil ...
在决斗场无效
在决斗场无效的代码段 [if] [time] 40000 1 40000 [disable pvp ] 1 [/if] 相关参数: 普通地图:dungeon 地下城类型:dungeon type 锦标赛地图:tournament dungeon 死亡之塔系列地图:dead to...
对指定地图指定怪物攻击时触发
真:比爾馬克帝國試驗場的血液粉,善變貓妖,倔強的哈尼克怪物攻擊時触发 [if] [dungeon check] 201 [/dungeon check] [target check] `monster` 56743 `monster` 56742 `monster` 61748...
检测范围内怪物数量改变属性
【非典型触发】 装备時200px 範圍內出血狀態的敵人每1隻 力量、智力增加10,攻擊速度增加1%%,移動速度增加1%%(最多重疊15次) [variable stat] `physical attack` `+` 10 `object number` `en...
检测角色职业攻击时触发(适用于防具装备)
攻击成功,且角色为鬼剑士时触发,主要作用为防具穿戴时,辨认对应职业。 [if] [attack success] 1 [character] `swordman` 4 -1 [cooltime] 30000 [/if] 红字注释说明: 参数1:角色职业 参数2...
vox009 11月11日 00:330
非常感谢!!!!vox009 11月11日 00:300
真诚感谢大佬w54088 11月10日 23:060
1111w54088 11月10日 22:440
111111柒雨沫 11月10日 22:210
111111111w54088 11月10日 21:470
666666a893656710 11月10日 21:240
66666666666666a893656710 11月10日 21:200
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