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排序
释放技能喊话
步骤: 一:解压equipment.kor 二:解压你准备添加特效的装备 三:复制下面这段触发代码,粘贴到你要修改的装备上即可。(触发方式可自行修改,比如攻击时几率触发, 释放技能时触发,暴击时触...
增幅强化变快
etc/upgrade.etc下的: 原属性: [upgrade machine frame base time] 4000 100 300 1500 [/upgrade machine frame base time] 加快后: [upgrade machine frame base time] 1000 10...
异界气息词缀
鬼剑士异界词缀 [character item check] 0 1 `weapon` [/character item check] [character item check] 0 2 `weapon` [/character item check] [character item check] 0 3 `weapon` [/c...
攻击换装
[if] [use command] 1 [cooltime] 20000 [/if] [then] [target] `myself` -1 [consume item] 3033 2 [duration] 20000 [speech on] 0 4000 `屠戮加連發,一套八萬八!!` [/speech on] [pass...
装备套装
主要组件设置: [set name] <3::set_name_20102``> 定义套装名称,调用equipment.kor.str文件内容 一般为胸墜(即项链)为主要部件。 [set item] 20102 22101 24103 [/set ...
装备套装效果技能+1
[skill levelup] `[swordman]` 82 1 `[fighter]` 90 1 `[at fighter]` 90 1 `[gunner]` 83 1 `[at gunner]` 83 1 `[mage]` 59 1 `[mage]` 58 1 `[mage]` 81 1 `[at mage]` 1...
关于武器增幅不受保护的问题
1.若背包有增幅保护卷进行武器增幅的时候未出现【是否使用增幅保护提示】,说明武器没有保护词条[possible kiri protect] 2.武器明明写有保护词条却还是不受保护导致武器碎了,这里需要从头到尾...
技能冷却写法
[if] [module] `[dead tower]` `[dungeon]` `[tournament dungeon]` `[war room]` `[blood system]` [/module] [change status] `hp` `>` `%` 0 `end` [cooltime] 500...
装备附加属性
特定技能攻击力增加: 例为冰刃。波动剑攻击力为18% [skill data up] '[swordman]' 21 '[dungeon type]' '[level ]' 3 '%' 18 [/skill data up] 注释说明: 第一个参数为角色职业 第二个参数为...
时装套装实现额外的翅膀特效
etc/additionaleffectlist.etc 这里是指向ANI,也就是贴图效果! etc/equipmenteffectset.etc 这里是指向套装文件。指定特效路径。 这里是写在每件时装里面得指定路径! 13是指向得路...