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equ指向性参数
写equ可能会调用此部分内容和代码 可自行研究 1-25 属于武器 26-50 属于各职业外观 51-58 属于(70大改后)新增加装备分类 1000-1012 属于物品种类分类 1 `ssword` 2 `katana` 3 `club` 4 `ls...
装备基础词条
火属性抵抗:fire element 暗属性抵抗:dark element 光属性抵抗:light element 水属性抵抗:water element 火属性强化:fire attack 暗属性强化:drak attack 光属性强化:light attack 水属...
时装套装实现额外的翅膀特效
etc/additionaleffectlist.etc 这里是指向ANI,也就是贴图效果! etc/equipmenteffectset.etc 这里是指向套装文件。指定特效路径。 这里是写在每件时装里面得指定路径! 13是指向得路...
释放技能喊话
步骤: 一:解压equipment.kor 二:解压你准备添加特效的装备 三:复制下面这段触发代码,粘贴到你要修改的装备上即可。(触发方式可自行修改,比如攻击时几率触发, 释放技能时触发,暴击时触...
添加传承类残影和修改颜色
在装备主文件中加入: [spectrum] 255 0 0 200 500 前面三个值是RGB颜色的值,自己取就可以了。 后面两个值应该是残影的产生间隔和残影残留时间. 时装或皮肤也可以: [spectrum avatar] 255 255...