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[教程]关于在台服端伪实现全彩残影的教程-暴雨技术分享网

[教程]关于在台服端伪实现全彩残影的教程

效果图 废话不多说,直接开搞! 本次教程以鬼剑士为例,使用工具为【pvfutility2023】 1、先在鬼剑士人物Ani指向文件夹内找到Move.ani (路径:character/swordman/animation/move.ani) 复制一个...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月22日 23:40
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怪物攻城活动-暴雨技术分享网

怪物攻城活动

需求: 定时自动开启活动, 活动倒计时30min后或完成防守目标后自动结束. 活动分为三阶段: 一阶段: 击杀牛头统帅可以提升活动难度等级, 共0牛~4牛5个难度. 0牛: 副本难度普通, 怪物等级与自身等级...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月22日 23:27
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三分钟快速入门nut合并函数(@希尔的守护)-暴雨技术分享网

三分钟快速入门nut合并函数(@希尔的守护)

【三分钟快速入门nut合并函数】 此方法是我一个编程门外汉用大白话来讲,什么松鼠库啥玩意的大佬,就可以忽视了 工具如下: N++工具、pvf打开工具 常用函数介绍【纯大白话】: setState——简单...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月22日 23:26
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nut基本信息-暴雨技术分享网

nut基本信息

PHYSICAL_ATTACK <- 0           //物理攻击 MAGICAL_ATTACK <- 1           //魔法攻击 MAGICAL_DEFENSE <- 2           //魔法防御 PHYSICAL_DEFENSE <- 3 ...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月22日 23:25
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nut简介(注解)-暴雨技术分享网

nut简介(注解)

1.state state翻译为状态,即人物的状态。 人物处于战立状态,人物状态变量就设定为state_stand 人物处于奔跑状态,人物状态变量就设定为state_dash 如果人物要释放技能,就设定人物状态变量为...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月22日 23:21
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血剑判定高仿国服最终版-暴雨技术分享网

血剑判定高仿国服最终版

导入包下载地址:https://www.123pan.com/s/tJCtVv-TT5EH.html提取码:CpeZ 关于70版本的血剑与国服血剑的区别这里就不谈了,这里只谈改过之后的与国服的比较,只说缺点 1.必须依赖装备代码 2.血...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月22日 23:18
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UI指向翻译-暴雨技术分享网

UI指向翻译

ui/actionsample/2.selectdungeon/selectdungeon.ui 副本难度 ui/advancealtar/advancealtarrewardwindow.ui 守护者祭坛 挑战界面 ui/advancealtar/advancealtarshopconfirmwindow.ui ui/advanc...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月19日 21:36
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