怪物 搜索文章-第4页-暴雨技术分享网
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全局怪物文件解析-暴雨技术分享网

全局怪物文件解析

下面我称之为无视抗性百分比、抗性百分比 这个参数的位置是,monster/monsterapcdifficultybonus.tbl,这里面的第56-60个数(不是行) 其他参数也标出来了,打问好的是不好测试的东西,但应该没...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月12日 12:38
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怪物随机说话-暴雨技术分享网

怪物随机说话

[speech on situation] `[on revenge]` `有人砸場子啦!!` 0 `[on revenge]` `兄弟們抄家伙啊!` 0 `[on etc]` `哼! 好哥布林不吃眼前虧!` 0 `[on etc]` `只剩我了? 撤!` 0 `[on etc]` `啊...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月12日 12:38
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修改副本怪物等级问题-暴雨技术分享网

修改副本怪物等级问题

修改副本怪物等级不可用问题解决方案
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月12日 12:38
01938
怪物头顶显示血量-暴雨技术分享网

怪物头顶显示血量

[overhead gauge type] 1 加在怪物主文件里面就行
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月12日 12:37
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怪物属性修改教程(怪物文件整体翻译)-暴雨技术分享网

怪物属性修改教程(怪物文件整体翻译)

怪物列表信息文件路径:monster/monster.lst   前言:怪物属性修改,涉及到很多东西,一般如果只是修改下怪物属性而不是给怪物加攻击效果或者特效的话,一般修改的都是一些固定的东西。尽...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月12日 12:37
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全局怪物属性 单个怪物属性 map里怪物等级(@阿启)-暴雨技术分享网

全局怪物属性 单个怪物属性 map里怪物等级(@阿启)

首先!这是很基础的东西,对刚接触的小白比较有用。 也可能有很多错误,欢迎大佬们指正! 里面设计的内容为 全局怪物属性 单个怪物属性 map里怪物等级 里面标注了一些我目前知道的内容,全局属...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月12日 12:36
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怪物复活/命数-暴雨技术分享网

怪物复活/命数

比如怪物  5000条血! 你杀死怪物立马重新恢复原血! [life max] 50 这个代码代表可以让怪物复活50次! 直接写怪物文件里面!
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月12日 12:35
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