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DAF NPK包名对照一览表
使用:Ctrl+F 即可搜索! ┌ sprite.NPK 登陆界面 ├ sprite_character.NPK 默认角色头像和角色轮廓 ├ sprite_character_common.NPK 通用技能图标 ├ sprite_character_common_aura.npk 时装光...
IMG补丁(部分常用的路径)
sprite/common/etc/combo.img //记录连击数字体 sprite/common/etc/combo_big.img //攻击时字体 sprite_interface2_popup 305帧 sprite_interface2_charactercreate.NPK 创建新角色时的界面 spr...
女鬼剑正面待机动作改为刃影背对动作
正常的女鬼剑ani都是写好的,我们只需要找到对应的ani路径,进行替换就好。 首先,打开character/swordman/atswordman.chr 找到[rest motion],它控制女鬼底层皮肤的待机动作 原办应该是 [rest ...
人物全彩残影特效的是否能支持到皮肤上呢(@魔化你姐的心)
人物全彩残影特效的是否能支持到皮肤上呢? 就举例女鬼剑的人物走路ani:character/swordman/atanimation/move.ani 打开此ani,加入以下词条 ,对应好词条位置加入↓ [SPECTRUM] //残影 1 [SPEC...
镶嵌徽章的另类玩法(@希尔的守护)
时装镶嵌出来后,其实大家很不感冒,因为这个玩意说到底属性差 但如果我们仔细看看徽章的词条是怎么实现属性加成的可以发现 它其实是附魔 那么....这就很有意思了 如果装备只能附魔一个宝珠, ...